手直しした結果

2014年8月21日
エルフドラージを調整した結果、
こんな感じになりました。
サイドボードは、まだ未定。



27×クリーチャー
樺の知識のレインジャー(緑)
遺産のドルイド(緑)
イラクサの歩哨(緑)
クウィリーオン・レインジャー(緑)
ワイアウッドの共生虫(緑)
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
エルフの幻想家(緑①)
ワイアウッドの養虫人(緑①)
ティタニアの僧侶(緑①)
漁る軟泥(緑①)
再利用の賢者(緑②)
威厳の魔力(緑緑緑④)
引き裂かれし永劫、エムラクール(⑮)

18×スペル
Ancestral Recall(青)
垣間見る自然(緑)
突然の衰微(緑黒)
大地の知識(緑①)
緑の太陽の頂点(緑X)
頭蓋骨絞め(①)
梅澤の十手(②)

15×土地
新緑の墓地
霧深い雨林
Bayou
Taiga
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋





①3枚刺しで良いか?
垣間見る自然(緑)
クウィリーオン・レインジャー(緑)
ワイアウッドの共生虫(緑)
この辺はキーカードなので悩んでます。

デッキを60枚に減らすに当たり
手札1枚だけのとき、持ってて嬉しいか?
を基準に、3枚に減量しました。
これは一人回しすれば、感覚的にわかるかも?


②1枚刺しは必要か?
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
Ancestral Recall(青)
梅澤の十手(②)
この辺を、ふと入れたくなったんです。
ただの勘です。
(笑)

これは対人を積み重ねれば、分かるハズ?
もしかしたら、抜けるかもしれません。
ちなみに『リリアナ様を入れたい』なんてことも考えてます。
(笑)


③土地は15枚で足りるか?
もともと土地は16枚でした。
でも入れたいカードが多くて、減らしてしまったんです。
確率的には、 初手に土地2枚くらい

ただガイアの揺籃の地が3枚。
初手基準なら、 土地は実質12枚しかないと言えると思ってます。
実際に大会で
『初手にガイアの揺籃の地しかない』
ってことが何度かありました。
(泣)

心配ですが、これも一人回しを続ければ分かるハズ。
マリガンの頻度をチェックしてみます。


④カウンター対策
デッキを根本から見直そうか悩んでます。
やはりカウンターされるのは嫌なんです。

魂の洞窟を4枚積んで、エルフをドバッと増やせばカウンターに耐性が付くハズ。
相手の
精神的つまずき(青/φ)
Forth Of Will(青青③)

が手札で腐ってくれれば、有利になりますよね?


⑤違う勝ち筋が欲しい
次回は、少しはメタられるかも?
ある程度、クリーチャー対策をされるかもしれません。
となると、違う勝ち筋が欲しくなります。

とりあえず
梅澤の十手(②)を入れてみました。
ズラリと並べなくても、1/1でチマチマ殴るだけでも勝てるかも。
死儀礼のシャーマン(黒/緑)も同様です。
相手の墓地を掃除するだけで勝てるかも。
というイメージで1枚刺ししてみました。

更に追加する候補は『 石鍛冶パッケージ』です。
あと7枚くらいを調整すれば済みますからね。
しかも「クリーチャーで殴る」って今のコンセプトと大きくずれないし。
これも、対人の経験を積んで、要否を決めていこうと思ってます。




当面は一人回しして、頑張ります。
v(。・ω・。)ィェィ♪ 
次回の
ばっぱら会
チームショーテルの集い
の告知です。



チームショーテルの集い
平成26年9月13日(土曜)
9:00~14:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
レギュレーション:ヴィンテージ
(*`・ω・´)ノヨロシクッ☆彡

大会開始:10時くらい



第73回 ばっぱら会
平成26年9月13日(土曜)
15:00~20:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
レギュレーション:スタンダード
大会開始:16時くらい

参加費は両方合わせて400円になります。
m(__)m


『15:00の時点で、部屋を一旦空けなければならないか』は不明です。
シレッとしてた方が良さげ(?)な気がしてるので、あえて確認はしてません。
(笑)



スタンダードは、手付かずなんだよなぁ。
サイドボードは作ってないし、
M15のカードは1枚も入ってません。

いや、それ以前にM14のパックを整理しないと・・・。
(・ω・A;)アセアセ

妖怪ウォッチ
最近知りました。
情弱ですから、仕方ないです。

しかも世代が違いすぎます。
僕の世代で妖怪といえば、
ゲゲゲの鬼太郎
に決まってます。

でも、そんなに流行ってるなら、
とりあえず調べておかないと。
あくまでコッソリと、ですが。
ココダケノハナシ(」´⊿`)



分からんときはWikipediaに限ります。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%96%E6%80%AA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81

フムフム。なるほどね~。
概要は分かったぞ。

イメージキャラクターは、ジバニャンかぁ。
確かに、コンビニで見るお菓子には、赤い猫が描かれてます。
某DNでも、コスプレされてました。w

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B8%E3%83%90%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%83%B3

それにしても、 トラックに轢かれて妖怪になるってエグい設定だなぁ。
しかも、飼い主に死に際に「ダサッ」って言われて化けて出るなんて。

飼い主のエミちゃん、どんなヒドい奴なんだよ。全く。
ちょっと、見てやろう。

http://www.youtube.com/watch?v=OEIa15Zs63k

いや、 エミちゃん良い奴じゃん。
勘違いして、スミマセン。
ちょっと、ホロリとしてしまいました。
(´;ω;`)ブワッ

折角なので、 テーマ曲も調べてみるか。

http://www.youtube.com/watch?v=VyKLQXOj0ts

覚えやすいメロディと歌詞だと思います。
何となく韻を踏んでますし。
しかも、最後は子供が喰いつきそうな歌詞です。
でも、この動画だと体操は分かりずらいなぁ。

ようかい体操は・・・と

http://www.youtube.com/watch?v=5Lzw7YsmbcE

いや、妖怪ウォッチ本編より、楽しげに踊る女の子にメロメロです。
仕方ないよね。オジサンだもん。
(笑)

第72回ばっぱら会では、
MTG大会は開催しませんでした
以上。
m(__)m



僕自身は、
チームショーテルの集い
ヴィンテージ大会

燃え尽きてしまいました。
すっかりヘトヘトです。

あえて、もう1回言います。
チームショーテルの集い
ヴィンテージ大会
です。w

しかも、周りは麻雀したいってオーラがプンプンしてたし。
(勘違いだったら、申し訳ありません。)

予定では、スタンダード大会だったんですけどね~。
『ま、いいか』と、 その場の雰囲気で流したんです。
人( ̄ω ̄;)ごめん



なので、ある意味ばっぱら会らしく、
気ままに楽しんでいただきました。

麻雀する人もいれば、
ヴィンテに没頭する人もいて、
シールド戦を堪能する人もいて、
という感じ。

たまにはいいかな?いいよね?ね?
(/ω・\)チラッ
次回は、ちゃんとリクエストを聞くようにします。
(><;)



以下、雑感。


音楽室は、良い感じ。
カラオケが良いですね。
誰も歌いませんでしたが、BGMがあると楽しいと思いました♪
「ウルサイなぁ」って感じた人はいたんだろうか?

妖怪ウォッチはすげえ
高桑さんのご子息の喰いつきっぷりといったら、そりゃあもう。
『妖怪たいそう第一』を聞いてるときの目の輝きは、僕がとっくに失った輝きでした。
ポケモンは、もう古いのか?
でも、映画とかやってるよなぁ?

ドローが悪いのは、 妖怪のせい
朝眠いのは、妖怪のせい。
イケメンの僕ちゃんがフレれたのも、妖怪のせい。
嫌いなピーマンを食べられたのも、妖怪のせい。
ウンチが臭いのも、妖怪のせい。
それなら、ドローが悪いのも、妖怪のせい
・・・のハズ。

Ancestrall Recall(青)は強い
試しに、エルフデッキに入れて、回してみました。
何?コレ?強くね?
流石パワー9。
こりゃあ、みんな欲しくなる訳だ。
キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ

ヴィンテージ大会の個人的レポになります。



<<0戦目>>
デッキ調整

南地区センターに着いたものの、デッキが完成していません。
問題点はうっすら見えているものの、
どう調整すれば良いか分からない状態です。
カードプールを70枚くらい広げて唸っていると、
見兼ねたmigiTさんがアドバイスしてくれました。
m(__)m

①1マナのエルフが少ない
クウィリーオン・レインジャーを追加。
「土地が詰まった時に、戻してセットできますよ。」
とのこと。これは大正解でした。

孔蹄のビヒモス(緑緑緑⑤)は解雇
通常は自然の秩序(緑緑②)とコンビで使うとか。
僕のデッキは素出ししかない=8マナも出る=オーバーキル、だそうです。

垣間見る自然(緑)は採用
今まで、ほとんど通ったことがないので、抜こうとしていたんです。
精神的つまずき(青/φ)の格好の的になりますから。
でもmigiTさんの 「これは強いです。」の一言で4枚採用。
上手い人の意見は聞いておいた方が良いです。w
大会では、案の定カウンターされまくりでした。

ワイアウッドの共生虫(緑①)(緑)の採用
戻して嬉しいエルフや、アンタップして嬉しいクリーチャーが、そんなに入ってないと感じたんです。
それで抜こうとしていたんですよ。
それでも、migiTさんが押していたので採用。
押しが少しだったので、3枚にしておきました。
b( ゚∀゚ ) ニ゙ッ

⑤どれを抜けば良いのやら
色々減らしましたが、デッキが60枚に収まりません。
migiTさん曰く
僕のエルフデッキも61枚でしたよ。
うんうん、じゃあ1枚くらい多くても良いか。
で、メインデッキは61枚になりました。

⑥サイドボードは適当
(メインボードが適当で良いなら、サイドボードも適当で良いんじゃね?)
ということで13枚になりました。
考えは纏まらないし、時間はないし。
これは完全に失敗でした。
やはり墓地対策は必要と痛感しました。



どーにかこーにか、デッキ完成。
ま、どうせ勝てないだろうし、対人経験を積めれば充分です。
(笑)



<<1戦目>>VSラピスさん
対戦前、目の前にデッキケースを3つ並べられて、
「どのデッキで出ようか、まだ悩んでいるんです。
かわさきさん。選んでください。」
とのこと。
(笑)
適当に選ぶと、
「よりによって、それかー。」
とガッカリしたご様子。
『オース』を選んだそうですが、ラピスさんは食傷気味(?)のようです。
よりによって、一番強いデッキを選んでしまいました。
ギャッ!!Σ (`д´/;)/

<1本目>負け
こちら後攻。お互い1マリガン。
相手の1ターン目に、
禁忌の果樹園セット、
MOXプレイ、
MOXプレイ、
ドルイドの誓い(緑①)プレイ。
最速じゃねーか。(笑)
幸先よくスピリットトークンで1点ダメージを与えるも、
引き裂かれる永劫、エムラクール⑮
が降臨して負け。

<2本目>勝ち
こちら先攻、お互い1マリガン。
序盤は、土地の並べあい。
これぞ、先日のアメドリでの 修業の成果です。
その後、こちらがクリーチャーを地道に展開して、チクチク殴っていきます。
ドルイドの誓い(緑①)は、
突然の衰微(黒緑)で破壊できました。
除去は無いようで、クリーチャーをバウンスされたものの、チクチクし続けて勝ち。

<3本目>勝ち
こちら後攻、お互いマリガンなし。
序盤は、またしても土地の並べあい
突然の衰微(黒緑)が手札に入ったので、クリーチャーを展開していきます。
『マナ基盤、ドローソースの妨害が大事』だそうで、クリーチャーはそれなりに場に出させてもらえました。
それでも、要所要所はカウンターしてくるのは流石です。
ここは、チクチクと殴るしかありません。
Time Walk(青①)を、場に何も無いのにプレイしたりして、かなり苦しそうな様子。
通電式キー(①)プレイ→Time Vault(②)プレイにスタックで
突然の衰微(黒緑)通電式キー(①)を破壊して、
チクチクし続けて勝ち。

×○○
勝因は『 修業の成果』。
対人で回しておいたのがデカかったです。
何事も練習は大事ですね。





<<2戦目>>VSKasiwagiさん
テゼコン(けちコン?)

<1本目>勝ち
こちら後攻、お互いマリガンなし。
相手のデッキが分からない場合は、とにかく全力で展開。
コントロールなんか出来ないので、速やかに殴りきることを目標にします。
でも相手が青だと、そう思惑通りにいきません。
それにしてもエルフデッキって、考えることが多いなぁ。
やたらと時間がかかってしまいました。
プレイに関して言えば、ショーテルの方が楽だと思います。
それでも、挫けずにチクチク殴っていきます。
最後は、太陽の指輪(①)Time Vault(②)を見間違える、という
Kasiwagiさんのミスプレイに助けられて勝ち。

<2本目>負け
こちら後攻、こちら1マリガン。
全力で展開を試みるも、精神的つまずき(青/φ)で妨害されてしまいました。
序盤に2回もカウンターされると、速度は激減します。
こっちは土地が詰まったところで、あちらに仕組まれた爆薬(X)アカデミーの廃墟が揃ってしまいました。
この時点で、負け確定です。
礎石の魔道士(青②)が並んで、ビートされて負け。

○×
時間切れで引き分け。
やたらと僕のターンで時間を食ってしまったと思います。
3本目があったら負けてたかも。
それにしても仕組まれた爆薬(X)を何とかしないと。
1回だけならまだしも、アカデミーの廃墟で回されると無理ゲーです。
不毛の大地か?墓地対策か?
丸いのは、墓地対策かなぁ。





<<3戦目>>VSぴろ兄さん
トリコ石鍛冶

<1本目>勝ち
MOXから
秘密を掘り下げる者(青)
石鍛冶の神秘家(白①)とプレイされてしまいました。
こちらもクリーチャーは展開しますが
殴打頭蓋(⑤)のせいで殴れません。
ライフは11対27まで差が広がってしまいました。
それでも再利用の賢者(緑②)殴打頭蓋(⑤)を除去して、巻き返しを図ります。
こちらは2/2や2/1で殴り続け、消耗戦になりました。
クリーチャーが多い方が有利なようで、ジワジワと追い詰めていきます。
しかし、こちらのライフは3にまで減ってしまいました。
あちらのクリーチャーは秘密を掘り下げる者(青)
が1体だけ。
変身されたら、僕の負け。
稲妻(赤)を引かれても、僕の負け。
それでも大分苦しいようです。
あちらは毎ターン、秘密を掘り下げる者(青)頭蓋骨絞め②で絞め殺そうか、悩んでました。
(笑)
結局、しか引かれず、勝ち。

<2本目>勝ち
こちら後攻。お互いマリガンなし。
あちらのドローが冴えなかったみたい?
剣を鍬に(白)
稲妻(赤)
で単体除去はされましたが、チクチクと殴り続けられる状態が続きます。
特に何も展開されず、こちらのライフは減らないまま、勝ち。

○○
とにかく1本目が苦しかったです。
でも殴打頭蓋(⑤)なら、5ターンは死にません。
(こちらが回り出せば4ターンで勝てる)と信じて、ひたすら耐えました。
最後、あちらのドローが冴えなかったのは、ただのラッキーです。
それでも、諦めない姿勢が勝ちを呼び込んだ気がしました。
(`・ω・´)シャキーン





<大会結果>
ということで、2勝1分けでした。
僕にしては上出来の成績と言えます♪

今後の課題
①墓地対策
墓地は駄目です。
何してくるか、全然分かりません。(泣)
漁る軟泥(緑①)が今の候補です。
メインで1枚入れようかと。
緑の太陽の頂点(緑X)があるので、1枚で十分な気がしています。

ティタニアの僧侶(緑①)の採用
一人回しで必要性を感じなかったので、全抜きしました。
でも対人戦で相手の除去が薄いときに、(場に出したい)と切実に思ったんです。
↑と同じく、1枚刺しで良いかと思ってます。

自然の秩序(緑緑②)の採用?
デカいクリーチャーを場に出したいです。
相棒として孔蹄のビヒモス(緑緑緑⑤)を復活させるか?
でも1枚も持ってないので、買おうかどうしようか・・・。
(;´∀`)

ヴィンテ大会のデッキレシピです。
初のヴィンテ大会に舞い上がり、デッキ登録シートをお配りするのを忘れてしまいました。
申し訳ありません。
m(__)m

まだ空欄が多いですが、追々追加していきます。


1位:かわさきさん
(エルフドラージ)

<<メインボード61枚>>
<クリーチャー 27枚>
クウィリーオン・レインジャー(緑)
樺の知識のレインジャー(緑)
遺産のドルイド(緑)
イラクサの歩哨(緑)
ワイアウッドの共生虫(緑)
エルフの幻想家(緑①)
ワイアウッドの養虫人(緑①)
再利用の賢者(緑②)
永遠の証人(緑緑①)
威厳の魔力(緑緑緑④)
引き裂かれし永劫、エムラクール(⑮)

<スペル18枚>
垣間見る自然(緑)
頭蓋骨絞め(①)
大地の知識(緑①)
突然の衰微(黒緑)
緑の太陽の頂点(緑X)

<土地16枚>
ガイアの揺籃の地
Bayou(沼森)
新緑の地下墓地(黒緑)
霧深い雨林(青緑)
ドライアドの東屋


<<サイドボード13枚>>
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
無のロッド(②)
思考囲い(黒)
精神的つまずき(青/φ)
使徒の祝福(白/φ ①)



2位:Kasiwagiさん
(テゼけったー)

<<メイン>>

1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《Force of Will》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《修繕/Tinker》
1:《思案/Ponder》
1:《定業/Preordain》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《Ancestral Recall》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
4:《Tropical Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《露天鉱床/Strip Mine》
1:《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《Karakas》
1:《島/Island》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《Mox Emerald》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Pearl》
1:《Black Lotus》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《Time Vault》

<<サイド>>
4:《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4:《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》



3位:migiTさん
(ぶっちぎりの凄い発掘)

<<メインボード60枚>>

Bazaar of Baghdad *4
真鍮の都 *4
知られざる楽園 *4
ダクムーアの回収場 *2

ゴルガリの墓トロール *4
臭い草のインプ *4
ゴルガリの凶漢 *2
暗黒破 *1
ナルコメーバ *4
恐血鬼 *4
命運縫い *2
グリセルブランド *1
炎の血族の盲信者 *1
陰謀団式療法 *4
戦慄の復活 *3
精神的つまづき *4
納墓 *3
古えの遺恨 *1
黄泉からの橋 *4
血清の粉末 *4

<<サイドボード15枚>>
鋳塊かじり *3
虚空の力線 *4
蒸気の連鎖 *4
古えの遺恨 *1
暗黒破 *1
エメリアの盾、イオナ *1
大修道士、エリシュ・ノーン *1



4位:ラピスさん
(オース)

<メインボード 61枚>
土地 18枚
Undergrand Sea 3
Tropical Island 3
Polluted Delta 3
Misty Rainforest 3
Strip Mine 1
Tolarian Academy 1
Forbidden Orchard 4

生物 2枚
Griselbrand 1
Emrakul, the Aeons Torn 1

ソーサリー 6枚
Time Walk 1
Demonic Tutor 1
Thoughtseize 2
Tinker 1
Toxic Deluge 1

インスタント 21枚
Force of Will 4
Daze 2
Spell Pierce 2
Mental Misstep 3
Echoing Truth 2
Hurkyl’s Recall 1
Abrupt Decay 3
Brainstorm 1
Ancestral Recall 1
Vampiric Tutor 1
Mystical Tutor 1

エンチャント 5枚
Oath of Druids 4
Dragon Breath 1

アーティファクト 9枚
Bluck Lotus 1
Mox Sapphire 1
Mox Jet 1
Mox Ruby 1
Mox Emerald 1
Sol Ring 1
Voltaic Key 1
Time Vault 1
Sensei’s Divining Top 1

<サイドボード 15枚>
Wasteland 3
Stifle 3
Nature’s Claim 3
Relic of Progenitus 2
Echoing Truth 2
Flusterstorm 2



5位:たまちゃん
(ずべら※モダンデッキ




6位:漁師さん
(白青緑ヘイトベアー)




7位: ぴろ兄さん
(トリコ石鍛冶)


第1回 チームショーテルの集いにお集まりくださった皆様、
ありがとうございました。
そして、大会お疲れ様でした。
m(__)m

レギュレーションは、なんとヴィンテージ!?
参加者は7名でした♪



大会結果は以下の通りです。


1位:かわさきさん(エルフドラージ)
2位:Kasiwagiさん(テゼけったー)
3位:migiTさん(ぶっちぎりの凄い発掘)
4位:ラピスさん(オース)
5位:たまちゃん(ずべら※モダンデッキ
6位:漁師さん(???)
7位: ぴろ兄さん(トリコ石鍛冶)




対戦成績は、以下の通りです。


http://www4.atpages.jp/kakoiku/competition.php?lang=ja&id=7617



優勝賞品としてラピスさんが
Ancestral Recall(青) (裏が金色)
を提供してくださいました。
誠にありがとうございます。
m(__)m


普段は使えないカードをプレイできるのは、
なかなか楽しかったです♪
頭蓋骨絞め(②)
大地の知識(緑①)

なんて、普段は使えませんからね。
(笑)

横浜→藤沢

2014年8月14日
昨日の横浜でのお買い物は、
突然の衰微(黒緑)×1枚
でした。

アメドリでデュエルスペースを借りるにあたり、
何かお買い物する必要があったので、
何となく買っておいたんです。
ヴィンテ用に、買い足しておきたかったってのもあります。
Σd(゜∀゜d)ォゥィェ!!!



今日は、所用で藤沢にお出掛けです。
ついでにホビステに寄ってみました。

思考囲い(黒)
が¥2,600円かぁ~~。
確か、いそぴぃさんは「 ¥2,500円なら安い」って買ってたなぁ。
ということで、3枚購入。
おかげで8枚揃いました♪
(笑)

突然の衰微(黒緑)
( ¥2,000円なら良いか・・・)
と2枚購入。
こちらも8枚揃いました♪
(*/∇\*)


あとは悪さしそうな
アカデミーの学長(白③)
も1枚購入。
日本語版ってなかなか見ないので、¥900円なら良いかと。
いずれは、コイツを軸にしたデッキを組んでみたいものです。



と、思いがけず1万円以上使ってしまった・・・。
完全に衝動買いです。
反省反省。
とか言いながら、全然直らないんだよなぁ。

僕の天敵は、
ナンバー1は『 睡魔』ですが、
ナンバー2は『 衝動買い』のようです。
(笑)

ヴィンテの練習

2014年8月13日
いそぴぃさんからお声がかかり、
仕事後に横浜のアメドリに行ってきました。

参加者は、
僕、
いろぴぃさん、
ラピスさん、
ぴろ兄さん、
Kasiwagiさん

の5人です。

アメドリの後、定番のNIJYUMARUでも遊んできました。
(*^m^*)



コモダン『 青赤クロックパーミ』は惨敗。
ぴろ兄さんの『 ドメインZoo』が強い強い。

豊かな成長(緑)
ナイレアの成長(緑①)

でどの色も出せるようにして、
若き狼(緑)
で序盤を凌いで、
コーの空猟師(白①)
でエンチャントを使い回してドローして、
野生のナカティル(緑)
マトカの暴動者(緑②)

で殴りかかってくるデッキです。

全体的にアドを取るカードが多くて、捌ききれませんでした。
最初のエンチャントをカウンターするのが正解なのか?
??(゜Q。)??



レガシー『 ショーテル』は辛勝。
Kasiwagiさんの『 けちコン』に良い感じでした♪

あちらが土地4つになったら要注意
けちな贈り物(青③)
をプレイされちゃいますからね。
そのときはカウンターできるよう、気を付けてみました。

外科的摘出(黒/φ)
は嫌でしたね。
コンボデッキの天敵です。
負けに直結する訳ではないので、そこは諦めました。

けちコンは勝ち筋が少ないだけに、
あとは力押しで何とかなるみたいです。
もしすべてを護るもの、母聖樹が入ったら、キツくなるんだろうか?
( ̄ー ̄; ヒヤリ



ヴィンテージ『 エルフドラージ』も惨敗。
ラピスさんの『 オース』に手も足も出ませんでした。

2ターンくらい早く、コンボを決められてしまう
印象です。
全然勝てませんでした。
ちなみに僕のエルフは(妨害されなければ)、
平均4ターンキル。
2ターンキルはあり得ない。
時々3ターンキルや5ターンキルもある。

って感じです。

ラピスさんからのアドバイスは、
『オース相手にクリーチャーを展開しては駄目です。』
とのこと。
エルフでクリーチャーを出さないって、かなり抵抗感があります。
でも試してみると、確かに相手は苦しそう。
なるほど~、今更ながらプレイングって大事だなぁ。

<<今回の調整で感じたこと>>
精神的つまずき(青/φ)は解雇。
『1マナのスペルをカウンター』しても、嬉しくなかったんですよね。
それより『エルフを増やした方が良い』と思いました。
思考囲い(黒)なんて、余裕でくらってやるもんね。
(笑)

突然の衰微(黒緑)は採用。
汎用性が高い上に、信頼性が抜群。
3枚~4枚は入れた方が良さそうです。
これは値上がりしそうなカードです。
8枚揃えておこうっと。

は大事。
不毛の大地で割られないし、
大地の知識(緑①)とシナジーあるし。
下の環境では、基本土地って大事です。



帰りがけに、いそぴぃさんが
思考囲い(黒)
を購入してました。
特価品で¥2,500円と安く売ってたそうです。
普通は¥3,000円くらいしますからね。

それにしても、テーロスで再録されたのに、
全然値落ちしないよなぁ。
これも、あわよくば8枚揃えるか・・・。
f(^^;

ド~~ラフト♪

2014年8月8日
配られたM15×3パック。
ここに僕の命運が。

大会は3戦。
優勝したら賞品は4パック、
2勝したら賞品は2パック、
レアは取り切り、
だそうです。

(どうせ勝てないもんね。
賞品なんか貰えないもんね。
それなら、レアとアンコを取るしかないもんね。)

と、参加したものの、かなり後ろ向き。
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい



ちなみに、ピックが遅くてもせっつかれることはありませんでした。
東京の人も、優しいものです。
あと 『ピックの最中、今までにピックしたカードは見ても良い』んだとか。
記憶力に劣るお年寄りに、優しいルールです。



1パック目のレアは
オナッケの古きもの、クルケッシュ(赤赤②)
でした。
予定通り、 即取りです。
だって、レアだもん。アンコやコモンが何だったかチェックすらしませんでした。
(笑)

2枚目のピックは
練達の変身術士、ジャリラ(青③)
です。これも 即取り
てっちさんの言ってたとおりです。
みんな勝ちにいくので、レアのピックに拘らないんですね~。
僕にはとても考えられない・・・。
ありがたく頂きます♪
m(__)m

2パック目のレアは、
主任技師(青①)
でした。これも 即取り
奇しくも、1パック目、2パック目共にアーティファクトを生かすレアになります。
しかも、赤はかなり回ってたような??
この時点で、赤茶t青に決め打ちすることに。

3パック目のレアは
強引な採掘(赤③)
でした。
ところがFoilに召喚の調べ(緑緑緑X)が!?
デッキの色に合いませんが、Foilを 即取りです。
うんうん、ある意味ブレてないぞ~~。w
(紙レアだし、どうせ回ってくるだろう)
の読み通り、2週目で強引な採掘(赤③)もピック
出来ました。
そりゃあ、誰も取らないわな~~。
(゚▽゚*)ニパッ



結局、流したレアは、
強引な採掘(赤③)
火のるつぼ(赤③)

の2枚だけ。
他のレアはガツガツと頂きました♪
しかも流したどちらのレアも、次に回ってきてシッカリ回収。w

ゲットしたレアは以下の通りです。
主任技師(青①)
練達の変身術士、ジャリラ(青③)
オナッケの古きもの、クルケッシュ(赤赤②)
強引な採掘(赤③)
火のるつぼ(赤③)
生命の遺産(緑①)
召喚の調べ(緑緑緑X)
Foil
研磨時計(②)
スリヴァーの巣

もう十分に目的達成できたかも♪
ヾ(*>▽<*)ノシ キャッキャ♪



デッキ構築とデュエルは、最早オマケです。
(よ~し、それじゃあ遊んじゃえ!!)

出来上がったのは
炉の小悪魔(赤)×2枚
爆片破(赤①)×2枚
が入った 一見ガチ風なものの
衝動的な行動(赤②)×2枚
強引な採掘(赤③)×1枚
も入った 怪しげなデッキです。
やる気があるよーな、ないよーな。
フフッ(´ー+`)キラッ



<<1戦目>>
VS黒赤緑

<1本目>負け
屍食いカラス(黒②)が強い強い。
こちらは、飛行対策が出来てないんですよね。
青はオマケ程度なので、飛行クリーチャーもいないし。
炉の小悪魔(赤)では焼けず、
爆片破(赤①)もアーティファクトが無くて打てず、
殴りきられて負け。

<2本目>負け
またも出てくる屍食いカラス(黒②)
お、おのれ~。
こちらは
練達の変身術士、ジャリラ(青③
を出して逆転を狙いましたが、
屍気を飛ばすもの(黒②)
弱者狩り(緑③)されて除去されてしまいました。
強引な採掘(赤③)を出して爆片破(赤①)を探しに行くも、見つからず。
飛行クリーチャーに、あっという間にライフを削られて負け。

デュエル後に
「これをプレイしたかった~~。」
と見せてくれたのが、
頂点捕食者、ガラク(黒緑⑤)!?
いや、そんなの出されたら無理ゲーですから。
すると、隣の方が、
「え?ガラクですか?僕も出たんですよ。」
と同じカードがチラリ。
何だ?このカードプールは?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工



<<2戦目>>
VSてっちさんのお友達

<1本目>勝ち
こちら先攻。相手マリガン。
アルタクの求道者(赤①)が除去と噛み合いました。
パワー4の先制攻撃が効いて勝ち。

<2本目>勝ち
こちら後攻。相手マリガン。w
研磨時計(②)が2ターン目に降臨。
ばっぱら会のドラフトでの、 ぴろ兄さんのプレイを真似してみました。
蓄積カウンターを3つ貯めてから、相手のライブラリーをゴリゴリっと。
うほ♪クリーチャーも除去も、どんどん墓地へ落ちてくれるじゃないかぁ♪
地上クリーチャーには炎の壁(赤赤①)で睨みを効かせて、膠着状態です。
最後に強引な採掘(赤③)を出しつつも、ライブラリーアウトで勝ち。

途中から見学していたてっちさんに、デッキをお見せしてみました。
「アンコのパワーが凄いですね。」
とのこと。
うん。シナジーとかは何もありません。
デカぶつはいないものの、力押しです。すみません。
(笑)
あと1勝すれば2パック!?
こうなると欲が出てきます。
よ~し、頑張っちゃうぜ~~。
p(・∩・)qガンバ!


<<3戦目>>
VS白青

<1本目>勝ち
こちら先攻。
アルタクの求道者(赤①)がここでも活躍。
除去を絡めると、本当に強いです。
巨大戦車(④)まで場に出して、バンバン殴って勝ち。

<2本目>負け
魂癒し人(白)が1ターン目から出てきました。
何か嫌~な感じがします。
最初はコツコツ殴ってきて、こちらがクリーチャーを出すとコツコツとライフ回復。
地味に良い活躍をしています。
巨大戦車(④)を早々に出せたものの、
真面目な捧げもの(白②)でソッコー除去されてしまいました。
序盤にフィニッシャーを失い、大ピンチです。
心鍛のゴーレム(⑥)を何とか出したものの、
光りの柱(白②)でリムーブされ、
彼方の管理人(白②)がパワーアップされ。
これはもう、無理無理。
あっちの除去がハマりまくって負け。

<3本目>負け
魂癒し人(白)が、またしても1ターン目から出てきました。
さっきと同じパターンかぁ。早くも負け臭がプンプンしてきます。
炉の小悪魔(赤)で除去ったものの、再び出てくる魂癒し人(白)
え?2体目??困るなぁ。
でもクリーチャーサイズは、こちらの方が少し大きめです。
殴りにいくしかないでしょ~。
ところが殴る都度、現実からの剥離(青①)でバウンスされてしまいました。
しかも3回も
こちらは土地が詰まり気味な上、マナコストが重くてマナを使いきれません。
一方、あちらは軽いので、バウンスした直後でもポンポン出てきます。
テンポを失っているなぁ・・・。
膠着状態になって、
炎の大魔術師の杖(③)VS魂癒し人(白)
でライフを回復しあうことになりました。w
衝動的な行動(赤②)で土地を探しにいきましたが、なかなか伸びないまま。
こうなると強引な採掘(赤③)も打てません。
ウルドのオベリスク(⑥)を打たれ、
不屈の河川司令官(白①)にタップされまくって、負け。
(_ _|||)



結局、賞品パックはゲットできませんでした。
ま、予定通りです。
実力通りと言えますからね。
(笑)

それにしても楽しかったなぁ~~♪
流石は東京です。
てっちさんが 通い詰めるのも納得できます。

ドラフト戦が出来るのも 高ポイントです。
デッキって、なかなか完成しませんからね。
手ブラで行けるのは、ありがたいです。
もし、こっち方面に転勤になったら、てっちさんみたいに毎日通い詰めちゃいそうです。
モジ(((´ω` *)(* ´ω`)))モジ


新大久保に行くことになりました。
仕事で、研修があったんです。

職場について、集合時間を上司に確認。
「朝10時に、現地集合だよ。」
って、あと1時間半しかないじゃん!?
こういう研修は、いつも開始時間は午後なのに・・・。

バタバタと片付けて、猛ダッシュ!
みなとみらい線なら、東新宿駅まで乗り換えせずに済みます。
おかげで、何とか集合時間に間に合いました。
f(^^;



研修終了は、17時。
普段、仕事がこんなに早く終わることはありません。
ここは新大久保かぁ・・・。
ということで、池袋に行くことにしました♪
(><)v



最初に頭に思い浮かんだのは、 BIG MAGICです。
何となく、場所が覚えやすいんですよ。
ABCマートを目印にして、行ってみました。

ところが、この前に来たばかりなので、食指が動きません。
もともと、出張のついでですからね。
ただBayou(沼森)が¥23,000円なのは驚きました。
1ヶ月足らずで、¥3,000円増!?
上がったなぁ~~~。
2枚だけとはいえ、買っておいて良かったです。
ヾ( ゚∀゚)ノ゙


次にお邪魔したのは トレカパーク
先日、ラピスさんと池袋をウロついたとき、気になったお店なんです。
アメドリの正面で、嫌でも目につきますから。
店内に入ったところ、メインは遊戯王?
(他のカードゲームもありましたが、分かりませんでした)
MTGは、まったく置いてありません。
3分でスルーです。


最後は、 アメドリです。
(やっぱここでしょ~~~~。)
と思ったけど、目ぼしいカードは無し。
『特価品コーナー』もイマイチです。
三週間前にブッパしたばかりですから、仕方ありません。
もー、お腹一杯なんですよね。
ε~( ̄、 ̄;)ゞフー



一応、一回りしましたが、
何も購入してないので消化不良です。
ここは池袋かぁ・・・。
ということで、高田馬場にも行くことにしました♪
(><)v



寄ったのはもちろん、 晴れる屋です。。
ここでの買い物はネット販売がメインです。
カードがずらりと並んでないと、オジサンにはピンときません。
何となく、違和感が強いんだよなぁ~~。

途方に暮れてカードを眺めていると、後ろから呼び声が?
てっちさんが来ていました。
いや~~、これは心強い。

「何か買うんですか?」
と聞かれたので、買い物をお願いしちゃいました。
買ったのは
大地の知識(緑①)×2枚
です。
聞いてみると、ヤバくて禁止カードに指定されてたことがあるとか。
調べてみると、レガシーで禁止、ヴィンテでも昔は制限だったのか。

http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98/Earthcraft

なるほど、強さを感じた訳だ。納得です。
でも、てっちさんがいなければ買わなかったかも。
ありがとうございました。
m(__)m
こいつを入れれば、少しは ヴィンテデッキらしくなるかも♪



買い物も無事に済み、てっちさんからデュエルに誘われました。
しかし残念ながら発作的に来たので、デッキは持っていません。
すると
『それなら、ドラフト戦に参加してみませんか?』
とのお誘いが。

(む~~。
東京で大会参加かぁ・・・。
みんな強いんだろうなぁ。)

興味はあるものの、かなり腰が引けてしまいます。

今は18:30.
開始時間は19:00.
ぎりぎりまで様子を見て、奇数だったら参加することにしました。
受付をコッソリとチラチラと伺いながら。w
壁|ω・`)じー


入り口付近でウダウダしてると、てっちさんのお知り合いが続々と集まってきます。
流石、 『毎日通っています。』と豪語するだけのことはあります。

その中には、日本人だけでなく、外国の方もいました。
紹介されたのは ポールさん
今は日本で仕事をしているそうで、日本語はペラペラです。

「四年半ぶりにMTGを始めたんスよ。
その間はずっと麻雀してました。
日本語も最初は麻雀で覚えたんスよ。
『ポン』とか『チー』とか。」


「いや、それ日本語じゃねぇから」
とみんなで総ツッコミです。
どうやら持ちネタらしく、 ポールさんも大満足してもらえました。
(d゚ ω゚d)オゥイェー♪



そうこうしているうちに、19時まであと2~3分。
(参加人数は11名か・・・。
う~ん、仕方ない。)

とドラフト戦に参加することにしました。

それでも更に参加者が続々と集まり、最終的には15名ドラフト。
8名と7名の2卓になりました。
微妙だな~~。奇数になっちゃったか。

まぁ、仕方ありません。
結局、僕は8名の卓に参加することに。
参加するからには、頑張りますっ!!
(o^ー’)b よっしゃ!!

今度の土曜は
チームショーテルの集い
です。
一応、告知です。


チームショーテルの集い
平成26年8月16日(土曜)
9:00~14:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
音楽室(2F)
レギュレーション:ヴィンテージ
m9っ`・ω・´)シャキーン

大会開始:10時くらい



あ、ばっぱら会もあります。


第72回ばっぱら会
平成26年8月16日(土曜)
15:00~20:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
参加費:200円
レギュレーション:スタンダード
大会開始:16時くらい
(笑)



困ってるのはレギュレーションです。
初のヴィンテージなので、集まり具合が分からないんですよね~。


①『開始時間さえ適切なら、
参加者が集まる』

なのか
② 『開始時間に関わらず、
いずれしろ参加者は集まらない。』

なのか。

もし②なら、予定通りで良いと思ってます。
「告知はしたけど、集まらないからスタンにしましょう。」
みたいな感じです。
実際、晴れる屋も集まらなければ、中止にしてますから。

①なら、みなさんの言うとおり、 ヴィンテは午後開催で良いと思ってます。
大会は、参加人数が多い方が楽しいですから。
v(>w<*)


ただ困ってるのは、①か②か分からないことなんです。
まぁ初のヴィンテですから、仕方ないとも思ってます。

僕の勘では②だと言ってます。(根拠なし)
(多分、午前は(ヴィンテは人数不足で中止にして)フリー、午後はスタンになるだろう)
みたいな読みです。
m(__)m



確定参加者は、
かわさきさん、
ラピスさん、
Kasiwagiさん


不確定は、
migiTさん、
たまちゃん

って感じだと思ってるんです。
(¬∀¬)


なので、今のところは変更なし。
午前は、ヴィンテ開催
午後は、スタン開催

にしてみます。

僕の読みでは
午前は、フリー
午後は、スタン&ヴィンテ開催

(人数が集まらないハズw)

今後の意見や人数次第では、
午前でも午後でも、ヴィンテ開催
(午後なら猟師さんも来れるハズ?ですし)
します。



もし
『待たせたなぁ~~。
俺は午後からならヴィンテに参加するぜっっ
主役は遅れるもんだぜぇ~~~。
(-д☆)キラッ!!』

みたいなヒーローが出てきたら変更します。
(笑)

勿論、意見や反論も大募集です。
耳を傾けて、僕の勘が間違ってそうな場合でも、予定変更します。
∩( ´∀`)∩ドウゾ(っ´∀`)っヨロシク
エルフデッキを再確認してみました。



<<クリーチャー28枚>>
イラクサの歩哨(緑)
遺産のドルイド(緑)
クウィリーオン・レインジャー(緑)
ワイアウッドの共生虫(緑)
樺の知識のレインジャー(緑)
ティタニアの僧侶(緑①)
エルフの幻想家(緑①)
威厳の魔力(緑緑緑④)
孔蹄のビヒモス(緑緑緑⑤)
引き裂かれし永劫、エムラクール(⑮)

<<スペル16枚>>
垣間見る自然(緑)
Concordant Crossroad(緑)
大地の知識(緑①)
緑の太陽の頂点(緑X)
頭蓋骨絞め

<<土地16枚>>

ドライアドの東屋
魂の洞窟
ガイアの揺籃の地




思ったこと①
森が少ない

マリガン率が、かなり高いと感じました。
手数で勝負するデッキなのに、手札が少ないのではお話になりません。
手札が土地ばかり、ってのも困りますが。
でも、何を抜くか、何枚入れるか決めきれてないので、今後の課題です。


思ったこと②
除去に弱い

当然ですが、除去に弱いです。
喰らったのは
仕組まれた爆薬(X)
アカデミーの廃墟
のコンボでした。
頑張って並べ直しても、すぐに全滅させれてしまいます。
1体くらいなら諦めますが、流石に毎ターン全滅は無理ゲーです。
どう対策するか決めてないので、今後の課題です。


思ったこと③
大地の知識(緑①)が強い

あんなにキモい動きをするとは、知りませんでした。
気に入っちゃいましたよ~~。
もっと買ってこよう。うん、そうしよう。


思ったこと④
Concordant Crossroad(緑)が微妙

相手のクリーチャーも速攻を得るのがネックです。
(返しで即死させられるかも)って考えると、なかなかプレイできません。
遺産のドルイド(緑)
樺の知識のレインジャー(緑)

が疑似速攻(マナ生成限定ですが)を与えてるので、役割がカブってるのが向かい風です。
大地の知識(緑①)が増量予定なのも、向かい風になります。


思ったこと⑤
再利用の賢者(緑②)を入れたい

新しいカードは入れたいし、置物対策は入れたいし、エルフだし。
1枚くらいなら、いいよね?
でも、持ってないんだよなぁ。
これも買ってこよう。そうしよう。


思ったこと⑥
樺の知識のレインジャー(緑)はデキる子

『エルフ2体必要』なのは重い。
『召喚酔いに影響されない』のは軽さに繋がる。
主観ですが、ラノワールのエルフ(緑)より数段上に感じました。
イラクサの歩哨(緑)とのシナジーも良いです♪




ということで、横浜のアメドリに行ってきました。
(((((((((((っ・ω・)っ


再利用の賢者(緑②)は、5枚ゲット♪

大地の知識(緑①)は、1,900円かぁ。思ったより高いなぁ。
むむむ、どうしたものか。
で、今回は保留にしました。そんなに切実に必要でもないハズなので。
(;´Å`)


ついでに特価品コーナーをチェックしてみました。
お?
求道者、テゼレット(青青③)(日本語版)が¥1,500円なら安くね?
よ~し、買っちゃえ!
何としてもTime Vault(②)デッキを作りたいですから。

おお?
ダク・フェイデン(青赤①)が¥3,300円?
この間、ラピスさん家にお邪魔したとき、チラッと見かけて気になってたんです。
(ヴィンテやるなら、持っておいた方が良いよなぁ)って。
折しも、大地の知識(緑①)を諦めて、小金ならば持っている状態です。
ええい!2枚とも買っちゃえ。w

悪疫(黒黒黒)×3枚を買ったのは、勢いです。ついでです。使う予定はありません。
いずれ、使うかもしれないかも???程度の気持ちで。
日本語版はなかなか見ませんし。
1枚¥400円程度なら、小金持ちにとってはした金ですから。


ということで、意外に散財してしまいました。
ぐぬぬぬ。
ヴィンテデッキ(たいむぼうると入り)は出来上がるのか?

少なくとも
チームショーテルの集いには間に合わない
と思います。
(泣)
なるべく頑張ってはみますが・・・。



青赤クロックパーミッション(コモダン)について考えてみました。
これまでの経緯。


①Ver1.0
http://zkawasaki.diarynote.jp/201407201456585358/

②Ver2.0
http://zkawasaki.diarynote.jp/201408042349288821/

③感想
http://zkawasaki.diarynote.jp/201408050046533379/



チョコチョコとデッキを見直しては、デュエルやアドバイスを思い出し、を繰り返してループしています。
思い出せなかったり、フリーズしたりするので、遅々として進みませんが。

高齢の お爺ちゃんに記憶力を求めるのが酷ってものです。
のんびりとマイペースで煮詰めていきます。
ε-(;-ω-`A) フゥ…



<<ポイント>>
やっかい児(青②)は強い
相手のエンドに出てくる、 パワー2の飛行持ちは強いです。
先手を取ってアタック出来るようになりました。これが非常にデカい。
今まで、切り込み隊長はさまようものぉ??(青)しかいませんでしたからね。W
あとそもそも、クリーチャーが2スロットってのは、少なすぎたようです。

呪文づまりのスプライト(青①)も強いかも
やっかい児(青②)のおかげで、評価が変わりました。
『切り込み隊長』が『呪文づまりのスプライト(青①)の打消し能力の底上げ』をしてくれてデッキの動きが全然変わりましたからね。
今までは
相手の1マナスペルを打ち消しつつ場に出る
という動きしかできず、2マナスペルに対しては傍観するしかなかったんです。
Kasiwagiさん曰く、『上手い人は、墓地が空でも瞬唱の魔道士(青①)をプレイして、サッサと殴ってました。』とのこと。
そんな高度なプレイを、僕に求めては駄目です。
相手のデッキタイプを見極める必要があるでしょうから。

呪文貫き(青)が微妙
感染デッキと対戦した時に、何となく感じました。
相手がクリーチャー満載デッキだと、手札で腐ってしまうんですよね。
(クリーチャーもカウンターしたいっ!)と痛切に思いました。
当面はルーンのほつれ(青①)を投入してみます。
汎用性の高さを買ってみました。
呪文貫き(青)より丸い気がします。


電謀(赤)は強い気がする
デキル子だと思います。
小さいクリーチャーしか焼けないので、汎用性は低いかもしれません。
でも、ハマったときに爆アドを取れるので、アリだと思いました。

⑤墓地対策
普通のモダンデッキ相手でも戦えるようにする』というのが、僕の目標です。
なのでタルモゴイフ(緑①)や、死せる生にも耐性を付けたいんです。
そこで大祖始の遺産(①)に目を付けました。
『少し重めのドロー』と割り切るつもりです。
ただし、最大の目的はたまちゃんの『ずべらデッキ』に耐性を付けることです。
(笑)

⑥スロットが無くなった
あれこれ入れすぎて、60枚を大幅に超えてしまいました。
何とかしなければ・・・。
汎用性の低い気がするカードを、3枚刺しにしてみました。
ギタクシア派の調査(青/φ)早いデッキがツラい。
電謀(赤)小粒が並ばないデッキに効かない。
大祖始の遺産(①)墓地を利用しないデッキに効かない。




ということで、現時点でのデッキはこんな感じです。




<<メインボード>>
4:秘密を掘り下げる者
4:呪文づまりのスプライト
4:やっかい児

3:大祖始の遺産
3:ギタクシア派の調査
4:稲妻
3:電謀
4:マナ漏出
4:ルーンのほつれ
4:熟慮


12:島
7:山
4:イゼットの門

<<サイドボード>>
4:呪文貫き
4:蒸気の絡みつき
4:広がりゆく海
1:電謀
1:ギタクシア派の調査
1:大祖始の遺産



よ~し、これでまず、たまちゃんのずべらデッキを粉砕してやるぜ!!!
(*゚∀゚)=3ハァハァ

仕事帰りに地区センターに寄ってきました。

ただし『ばっぱら会告知』とか言いながら、
別の集会のお知らせもあります。
(笑)



チームショーテルの集い
平成26年8月16日(土曜)
9:00~14:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
音楽室(2F)
レギュレーション:ヴィンテージ
m9っ`・ω・´)シャキーン

大会開始:10時くらい



第72回ばっぱら会
平成26年8月16日(土曜)
15:00~20:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
参加費:200円
レギュレーション:スタンダード
大会開始:16時くらい



チームショーテルの集い
平成26年9月13日(土曜)
9:00~14:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
レギュレーション:ヴィンテージ
(*`・ω・´)ノヨロシクッ☆彡

大会開始:10時くらい



第73回 ばっぱら会
平成26年9月13日(土曜)
15:00~20:45
大岡地区センター(南区スポーツセンター)
和室(3F)
参加費:200円
レギュレーション:スタンダード
大会開始:16時くらい



地区センターの規定で、
1つの団体は、1ヶ月に2コマ(=6時間)しか申込みできません。
ばっぱら会は、8月も9月も予約済み。

でも、 別の団体なら問題ないそうです。
主催者が同一人物でも問題ないそうです。
「メンバーは違うんですよね?」と質問されたので、
「勿論、違います!」
と堂々と答えてきました。
(笑)


ちなみにレギュレーションは(仮)くらいにしておきましょうかね。
リクエスト募集中です。
m(__)m

ばっぱら会のモダン大会
(はてさて、デッキは何を使おうか?)
と迷っていたんです。

双子の欠片デッキか?
コモダン(青赤クロパー)か?
ヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ



前回、コモダン対決をして、(そこそこ戦えるかも)って感触はあったんですよ。
カウンターデッキは、妨害手段満載ですからね。
対戦相手のデッキタイプが何であれ、対処できると思いました。
例え、レアカードが満載でも。(?)

コモンだけでそれなりに戦えれば、
モダンデッキを持ってない人に敷居を低く感じてもらえる
ハズ!!
(。+・`ω・´)シャキーン☆


どうせ勝てないし・・・。(ボソッ)



以下、簡易レポ



1回戦VSFujiさん
『緑t青感染』

1戦目
墨蛾の生息地
地うねりされたり、変異原生の成長されたりして負け。

2戦目
相手、1ターン目にぎらつかせのエルフ
マナ漏出したりやっかい児でタップしたりで時間稼ぎしたけど、凌ぎ切れず負け。

××
幸先が悪い・・・。
まぁ仕方ありません。
クリーチャーの対処は焼くしかないのですが、 スタックでパンプされてしまうのでキツいです。
今後、サイドに軽いバウンスを入れてみます。



2回戦:Kasiwagiさん
『けち お試し版』

1戦目
相手ダブマリでした。
やっかい児でボコスカ殴って勝ち。

2戦目
こちらのやっかい児
Kasiwagiさんの瞬唱の魔道士で殴り合い。
ギタクシア派の調査を打ち合い、お互いに手札が分かっている状態です。w
墓地にエリシュ・ノーン堀葬の儀式があるのに、うっかりフルタップしてしまいました。
もろ プレイングミスです。
勿論、出てくるエリシュ・ノーン
こちらのやっかい児は全滅しちゃいました。
でも返しのターンで稲妻×3を撃ちまくって、全部通って勝ち。

○○
2戦目のフルタップは完全なミスです。
相手のハンドに カウンターがあったら、負けてました。
もっとユックリ構えるべきでした。
反省反省。



3回戦:いそぴぃさん
『親和』

1戦目
秘密を掘り下げる者が反転して殴りまくり。
そこへ出てくる刻まれた勇者×3。(泣)
でも相手の動き出しが遅かったので、殴りきれました。勝ち。

2戦目
サイドボードの電謀が大活躍。
1:4や1:2交換ができて、アド取りまくって勝ち。

○○
とにかく電謀様様でした。
m(__)m
頭蓋囲い
信号の邪魔者はタフネスが上がらないですから、相性抜群です♪



<<課題>>
炎の斬りつけは不要。
ミシュランに使えるインスタントを入れたいです。
火力かバウンスか、考えどころです。
メインで電謀もアリだと思ってます。
蒸気の絡みつきも捨てがたいか??

ウーナの寵愛は微妙。
『手札に土地が余る』ってシチュエーションが、殆どありませんでした。
いつもカツカツなので・・・
差しても1枚かなぁ。

秘密を掘り下げる者が変身しない。
僕にとってはさまようものと同じ。
だって変身してくれないんだもん。
まぁ1回だけ、アップキープ時に見忘れがありましたが。
血清の幻視でも入れてみるか??









第71回 ばっぱら会のデッキレシピです。
レギュレーションはモダンになります。



1位:migiTさん
『ハサミ親和・・・親和?・・・ハサミ金属術・・・ハサミなんだから金属に決まってるじゃん・・・』


22creacher
2:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3:《鋼の監視者/Steel Overseer》
3:《呪文滑り/Spellskite》
3:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》

14spell
4:《感電破/Galvanic Blast》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
3:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

24manabase
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1:《島/Island》

15sideboard
4:《焼却/Combust》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
1:《精神染み/Stain the Mind》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《遠隔+不在/Far+Away》
2:《否認/Negate》



2位:Fujiさん
『緑感染タッチ工作員~ピアスなんていらんかったんや!』

メインデッキ(60)
《ぎらつかせのエルフ》4
《荒廃の工作員》4
《荒廃のマンバ》1
《胆液爪のマイア》4
《殺戮角》4

《怨恨》4
《変異原生の成長 》4
《地うねり》3
《古きクローサの力》2
《巨森の蔦》3
《使徒の祝福》2
《ギタクシア派の調査》4

《森》3
《ペンデルヘイヴン》3
《繁殖池》4
《霧深い雨林》4
《新緑の地下墓地》3
《墨蛾の生息地》4

サイドボード(15)
《野生の抵抗》4
《荒廃のマンバ》1
《ヴィリジアンの堕落者》4
《森の占術》1
《巨森の蔦》1
《四肢切断》4


3位:ぴろ兄さん
『続唱死せる生』

<<メインボード>>
4:巨怪なオサムシ
4:通りの悪霊
3:意思切る者
3:谷のラネット
4:大爆発の魔道士
4:猿人の指導霊
2:炎血の襲撃者
2:叫び大口

3:内にいる獣
4:死せる生
4:暴力的な突発
3:悪魔の戦慄

1:宝石の洞窟
1:ドライアドの東屋
2:ボジューカの沼
4:禁忌の果樹園
2:沼
1:山
1:森
2:新緑の地下墓地
2:血の墓所
2:草むした墓
1:踏み鳴らされた地
1:銅線の地溝

<<サイドボード>>
3:フェアリーの忌み者
1:骨までの齧りつき
2:跳ね返りの罠
1:減衰のマトリックス
2:突然の死
2:殺戮遊戯
2:鋳塊かじり
2:斑の猪


4位:かわさきさん
『青赤クロックパーミ』

<<メインボード>>

4:秘密を掘り下げる者
4:呪文づまりのスプライト
4:やっかい児

3:呪文貫き
4:ギタクシア派の調査
4:稲妻
3:炎の斬りつけ
4:マナ漏出
4:熟慮
2:ウーナの寵愛

12:島
8:山
4:イゼットの門

<<サイドボード>>
4:電謀
4:広がりゆく海
4:ルーンのほつれ
3:凍結燃焼の奇魔


5位:漁師さん
『セプターワイルドファイア』

<<メインボード>>

2:猛烈に食うもの

4:稲妻
4:稲妻のらせん
3:血染めの月
2:尖塔の源獣
3:神々の憤怒
4:溶鉄の雨
4:爆裂+破綻
3:燎原の火
3:等時の王笏

2:復讐のアジャニ
1:槌のコス

11:山
2:平地
4:聖なる鋳造所
4:乾燥台地
4:トロウケアの敷石

<<サイドボード>>
2:焼却
3:石のような静寂
1:遍歴の騎士、エルズペス
2:安らかなる眠り
2:天使の嗜み
3:天界の粛清
2:倦怠の宝珠


6位:たまちゃん
『キキジキポッド』

<<メインボード>>
土地 24
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《森/Forest》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood》

クリーチャー 27
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
2:《刃の接合者/Blade Splicer》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《根の壁/Wall of Roots》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》

呪文 9
3:《流刑への道/Path to Exile》
4:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《稲妻/Lightning Bolt》

<<サイドボード 15>>
2:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《トロールの苦行者/Troll Ascetic》



7位:いそぴぃさん
『親和』



8位:Kasiwagiさん
『けち お試し版』

<<メインボード>>
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4:《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4:《呪文貫き/Spell Pierce》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
4:《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》
4:《流刑への道/Path to Exile》
1:《変わり谷/Mutavault》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《湿った墓/Watery Grave》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》

<<サイドボード>>
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》






第71回ばっぱら会は、モダン大会となりました。
みなさん、お疲れ様でした。
m(__)m



大会結果は以下の通りです。


1位: migiTさん(ハサミ親和)
2位: Fujiさん(緑t青感染)
3位: ぴろ兄さん(続唱死せる生)
4位: かわさきさん(青赤クロックパーミ)
5位: 漁師さん(セプターワイルドファイア)
6位: たまちゃん(白緑出産の殻)
7位: いそぴぃさん(親和)
8位: Kasiwagiさん(青白けちコン)



対戦成績は以下の通りです。


http://www4.atpages.jp/kakoiku/competition.php?lang=ja&id=7564



優勝したmigiTさん、おめでとうございます♪
しかし、migiTさんの三連勝をまんまと許してしまったのは、残念無念・・・。

次回は、もう少し頑張ります。
ガクゥ━il||li(っω`-。)il||li━リ…




Time Vault

2014年7月29日コメント (1)
発音は
たいむぼうると
で合ってますか?

僕の耳には、
ぼーぅっ(す)、ぼーぅっ(す)、ぼーぅっ(す)、・・・』
と聞こえてきます。

http://www.life-science-dictionary.com/cgi-bin/lsdproj/ejlookup04.pl?opt=c&dicmode=voice&query=34303.wav&eng=vault

ちなみに『 Vault 』の意味は、以下の通り。

http://ejje.weblio.jp/content/vault
訳すなら『  時間飛び越え 』みたいな感じ?
ヽ(・∀・)ノ

取り敢えず、エルフデッキに入らないことは分かりました。
(笑)



でも、みすみす¥40,000円のカードをドブに捨てるは出来ません。
そこで、エルフデッキ以外で考えてみることに。

僕が最初に思いついたのは
求道者テゼレット(青青③)
です。
サーチになるし、アンタップ出来るし、相棒としては文句なし♪
『テゼレッター』ってデッキタイプもあるくらいですし。

ただ重いのがネックです。
MOXのないヴィンテデッキに、5マナのカードは入るのか?
(@゜Д゜@;)あら・・・?



ツラツラと考えたところ、こんな感じ。



せめて通電式キー(①)は4枚入れよう。
2枚コンボの片方は、引ける確率を上げたいよね?

それなら、 アンタップするとお得なアーティファクトを入れよう。

だとすると候補は
太陽の指輪(①)
魔力の櫃(①)
厳かなモノリス(②)

くらいか?

無力マナばっかりだな・・・。
よし連合の秘宝(③)でも入れとけ!
色マナ2つは出るはず!




↓諸々入れて、一人回し




駄目でした。
( ´_ゝ`)フーン




相変わらず
Time Vault(②)を引けません。
やっぱ黒のサーチが無いと駄目か・・・?



先日、ラピスさんに調整してもらったエルフデッキを、分解してみました。


<<クリーチャー30枚>>
イラクサの歩哨(緑)
遺産のドルイド(緑)
クウィリーオン・レインジャー(緑)
ワイアウッドの共生虫(緑)
ラノワールのエルフ(緑)
ティタニアの僧侶(緑①)
エルフの幻想家(緑①)
エルフの大ドルイド(緑緑①)
背教の主導者、エズーリ(緑緑①)
収穫の魂(緑緑④)
引き裂かれし永劫、エムラクール(⑮)

<<スペル13枚>>
俗世の教示者(緑)
垣間見る自然(緑)
Concordant Crossroad(緑)
緑の太陽の頂点(緑X)

<<土地17枚>>

ドライアドの東屋
魂の洞窟
ガイアの揺籃の地


うんうん。
確かにこれはレガシーデッキです。
(笑)
でも、これを基に調整して、ヴィンテージデッキを作ってみます。



まず手を付けるのは、
収穫の魂(緑緑④)威厳の魔力(緑緑緑④)
持っていく調整用カードを、間違えてしまったんです。
ラピスさんから大顰蹙でした。
(*- -)(*_ _)ペコリ


頭蓋骨絞め(①)を投入。
試しに、とにかく4枚入れてみます。
抜くのは
俗世の教示者(緑)
背教の主導者、エズーリ(緑緑①)
にしてみました。
個人的にイマイチだったので。


孔蹄のビヒモス(緑緑緑⑤)を投入。
フィニッシャーなので、1枚だけ。
抜くのは
緑の太陽の頂点(緑X)
あたりにしてみます。


Time Vault(②)
通電式キー(①)
を投入。
だって、ヴィンテージですから
デッキコンセプトに合うかは知りません。
抜くのは
エルフの大ドルイド(緑緑①)
ガイアの揺籃の地
あたりにしておきます。
前回の調整時に、少し微妙な気がしたので。



樺の知識のレインジャー(緑)も投入。
サイドボードから、他の色を足した場合に備えてです。
ここでは、
ラノワールのエルフ(緑)
を抜いてみます。


太陽の指輪(①)
魔力の櫃(①)
は、当面は却下。
無色マナが増えても、嬉しくなさそうなので。



よしよし、まーこんな感じだろう。
早速、試しに一人回ししてみました。



Time Vault(②)が使えねぇ。
il||li _| ̄|○ il||l


厳密には、通電式キー①とのコンボが揃わないんです。
軽いドローがないからなぁ~。
やはり、エルフデッキに入れるには無理がありそうです。



でも、なかなかキモい動きができるようになりました。
もう少し煮詰めてみます。

ただ、週末のばっぱら会に備えて、モダンも作らないと。
う~ん。時間が無さそうだぞ??
どうしよう・・・。
(´・艸・`;)ぁぁぁ

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