スタンダード(赤緑)について
2014年3月18日 デッキレシピ赤緑について、考えてみます。
最初はこんな感じでした。
スタンダード(赤緑)Ver1
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×旅するサテュロス(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
4×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地>
4×ニクスの祭殿、ニクソス
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
9×森
2×山
↓
↓
Kasiwagiさん相手に回して、感じたこと。
①重い。5マナ帯が多い。
②土地が少ないかも?
③炎樹族のシャーマンは好きになれない。(単体でのパワーが低い。)
④色事故を起こす。(ニクスの祭殿、ニクソスが邪魔?)
↓
↓
次は、こうなりました。
緑信心を切って、土地配分を変更。サイド用に青マナを足してみました。
イメージは、
1ターン目:踏み鳴らされる地、エルフの神秘家プレイ
2ターン目:山、パーフォロスの槌プレイ
3ターン目:世界を喰らうものポルクラノスプレイ&アタック
4ターン目:歓楽の神、ゼナゴスプレイ&能力&フルアタックで勝ち。
みたいな感じです。
(笑)
スタンダード(赤緑)Ver2
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×旅するサテュロス(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×クルフィックスの狩猟者(緑緑①)→4枚IN
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
2×歓楽の神、ゼナゴス(赤緑③)→2枚IN
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ナイレアの弓(緑緑①)→3枚IN
3×パーフォロスの槌(赤赤①)→3枚IN
4×ドムリ・ラーデ(赤緑①)→+1枚
4×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地>
4×ニクスの祭殿、ニクソス
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
4×神秘の神殿→4枚IN
4×繁殖池→4枚IN
6×森
2×山
↓
↓
漁師さんと対戦したところ、白緑エンチャントに惨敗。
①まだ少し重い。
②軽い除去が欲しい。
③ナイレアの弓が弱い。
④土地24枚は足りない。(泣)
↓
↓
今はこんな感じです。
相変わらず、ブン回りで4ターンキルを目指してます。
スタンダード(赤緑)Ver3
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
3×クルフィックスの狩猟者(緑緑①)→-1枚
3×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)→-1枚
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
1×カロニアのハイドラ(緑緑③)→-2枚
2×歓楽の神、ゼナゴス(赤緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ナイレアの弓(緑緑①)
4×稲妻の一撃(赤①)→4枚IN
3×ミジウムの迫撃砲(赤①)→3枚IN
3×パーフォロスの槌(赤赤①)
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)→-1枚
<土地>
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
4×神秘の神殿
4×繁殖池
7×森→+1枚
2×山
↓
↓
微調整の段階だからか、よく分かりません。w
なので、最近お気に入りの3枚刺しを多用してみました。
次はこれを対人戦で回してみるつもりです。
p(^^)q
なんて思ってたら、こんな記事を発見。
↓
http://www.happymtg.com/column/ito_baddeck/19844/
そういえば、昔は
獣の統率者、ガラク(緑緑④)
+
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)
を夢見てたなぁ・・・。
僕は挫折しましたが、デッキを完成させられる方もいらっしゃるんですね~。
脱帽です。
自分の愛情不足を痛感させられましたが、面白い記事でした。
(笑)
最初はこんな感じでした。
スタンダード(赤緑)Ver1
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×旅するサテュロス(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
4×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地>
4×ニクスの祭殿、ニクソス
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
9×森
2×山
↓
↓
Kasiwagiさん相手に回して、感じたこと。
①重い。5マナ帯が多い。
②土地が少ないかも?
③炎樹族のシャーマンは好きになれない。(単体でのパワーが低い。)
④色事故を起こす。(ニクスの祭殿、ニクソスが邪魔?)
↓
↓
次は、こうなりました。
緑信心を切って、土地配分を変更。サイド用に青マナを足してみました。
イメージは、
1ターン目:踏み鳴らされる地、エルフの神秘家プレイ
2ターン目:山、パーフォロスの槌プレイ
3ターン目:世界を喰らうものポルクラノスプレイ&アタック
4ターン目:歓楽の神、ゼナゴスプレイ&能力&フルアタックで勝ち。
みたいな感じです。
(笑)
スタンダード(赤緑)Ver2
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×クルフィックスの狩猟者(緑緑①)→4枚IN
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
2×歓楽の神、ゼナゴス(赤緑③)→2枚IN
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ナイレアの弓(緑緑①)→3枚IN
3×パーフォロスの槌(赤赤①)→3枚IN
4×ドムリ・ラーデ(赤緑①)→+1枚
<土地>
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
4×神秘の神殿→4枚IN
4×繁殖池→4枚IN
6×森
2×山
↓
↓
漁師さんと対戦したところ、白緑エンチャントに惨敗。
①まだ少し重い。
②軽い除去が欲しい。
③ナイレアの弓が弱い。
④土地24枚は足りない。(泣)
↓
↓
今はこんな感じです。
相変わらず、ブン回りで4ターンキルを目指してます。
スタンダード(赤緑)Ver3
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
3×クルフィックスの狩猟者(緑緑①)→-1枚
3×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)→-1枚
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
1×カロニアのハイドラ(緑緑③)→-2枚
2×歓楽の神、ゼナゴス(赤緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
4×稲妻の一撃(赤①)→4枚IN
3×ミジウムの迫撃砲(赤①)→3枚IN
3×パーフォロスの槌(赤赤①)
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)→-1枚
<土地>
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
4×神秘の神殿
4×繁殖池
7×森→+1枚
2×山
↓
↓
微調整の段階だからか、よく分かりません。w
なので、最近お気に入りの3枚刺しを多用してみました。
次はこれを対人戦で回してみるつもりです。
p(^^)q
なんて思ってたら、こんな記事を発見。
↓
http://www.happymtg.com/column/ito_baddeck/19844/
そういえば、昔は
獣の統率者、ガラク(緑緑④)
+
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)
を夢見てたなぁ・・・。
僕は挫折しましたが、デッキを完成させられる方もいらっしゃるんですね~。
脱帽です。
自分の愛情不足を痛感させられましたが、面白い記事でした。
(笑)
ばっぱら会に持ち込んだレガシーデッキは、相変わらずのショーテルです。
レシピはこんな感じ。
↓
http://zkawasaki.diarynote.jp/201403090746412913/
変更は無し。
サイドボードも無し。
(ノ∀\*)
でも、最近気になってるデッキがあります。
みなさん、ご存知かもしれませんが、ポックスリアニです。
土地がほとんど沼ってのは、お財布に優しいよな~♪
↓
http://www.bigmagic.net/news/0114.html
http://www.bigmagic.net/news/0117.html
http://www.bigmagic.net/news/0118.html
気になったからには、パクらないと。
(笑)
でも、持ってないカードがあるので、
実際に持ち込んだデッキはこんな感じになります。
もちろん、サイドボードはありません。
↓
<<クリーチャー 7枚>>
1×ワームとぐろエンジン(⑥)
1×墓所のタイタン(黒黒④)
1×大修道士、エリシュ・ノーン(白白⑤)
1×灰燼の乗り手(白白黒黒④)
1×グリセルブランド(黒黒黒黒④)
1×エメリアの盾、イオナ(白白白⑥)
1×核の占い師、ジン=ギタクシアス(青青⑧)
<<スペル 31枚>>
4×暗黒の儀式(黒)
4×納墓(黒)
4×思考囲い(黒)
4×再活性(黒)
3×小悪疫(黒黒)
4×hymn to Tourach(黒黒)
4×動く死体(黒①)
4×ヴェールのリリアナ(黒黒①)
<<土地 22枚>>
4×不毛の大地
18×沼
ふとっとろさんがデッキをお持ちでなかったので
ポックスリアニを使っていただき、レガシー対決を挑んでみました。
↓
↓
↓
結果:ショーテル惨敗
①速度で敵いません。
単純に、ショーテルの方がマナコストが重いです。
それにしてもドローが無いのに、何故ああもパーツが揃うんだろうか?
②ハンデスに敵いません。
コンボデッキの宿命ですね。
特にショーテルは、手札が2枚ないとコンボが成立しません。
そのためヴェールのリリアナが動き出すと、逆転は不可能になります。
リアニは(墓地さえ肥えていれば)手札は1枚で十分ってのが、相性抜群です。
サイドボード次第でショーテルが勝つこともあるでしょうが、
少なくともメインでは、ポックスリアニの圧勝でした。
ふとっとろさんはデッキを気に入ったようで、
Tokiさんにも挑んでました。
一部始終は見てませんが、あの表情からすると、
なかなかの戦績だったと思われます。
ω’*)チラッ
これでレガシーは
ショーテル
ポックスリアニ
The SPY
と3つもデッキを作ってしまいました。
そんなに遊ばないのに・・・。
(笑)
レシピはこんな感じ。
↓
http://zkawasaki.diarynote.jp/201403090746412913/
変更は無し。
サイドボードも無し。
(ノ∀\*)
でも、最近気になってるデッキがあります。
みなさん、ご存知かもしれませんが、ポックスリアニです。
土地がほとんど沼ってのは、お財布に優しいよな~♪
↓
http://www.bigmagic.net/news/0114.html
http://www.bigmagic.net/news/0117.html
http://www.bigmagic.net/news/0118.html
気になったからには、パクらないと。
(笑)
でも、持ってないカードがあるので、
実際に持ち込んだデッキはこんな感じになります。
もちろん、サイドボードはありません。
↓
<<クリーチャー 7枚>>
1×ワームとぐろエンジン(⑥)
1×墓所のタイタン(黒黒④)
1×大修道士、エリシュ・ノーン(白白⑤)
1×灰燼の乗り手(白白黒黒④)
1×グリセルブランド(黒黒黒黒④)
1×エメリアの盾、イオナ(白白白⑥)
1×核の占い師、ジン=ギタクシアス(青青⑧)
<<スペル 31枚>>
4×暗黒の儀式(黒)
4×納墓(黒)
4×思考囲い(黒)
4×再活性(黒)
3×小悪疫(黒黒)
4×hymn to Tourach(黒黒)
4×動く死体(黒①)
4×ヴェールのリリアナ(黒黒①)
<<土地 22枚>>
4×不毛の大地
18×沼
ふとっとろさんがデッキをお持ちでなかったので
ポックスリアニを使っていただき、レガシー対決を挑んでみました。
↓
↓
↓
結果:ショーテル惨敗
①速度で敵いません。
単純に、ショーテルの方がマナコストが重いです。
それにしてもドローが無いのに、何故ああもパーツが揃うんだろうか?
②ハンデスに敵いません。
コンボデッキの宿命ですね。
特にショーテルは、手札が2枚ないとコンボが成立しません。
そのためヴェールのリリアナが動き出すと、逆転は不可能になります。
リアニは(墓地さえ肥えていれば)手札は1枚で十分ってのが、相性抜群です。
サイドボード次第でショーテルが勝つこともあるでしょうが、
少なくともメインでは、ポックスリアニの圧勝でした。
ふとっとろさんはデッキを気に入ったようで、
Tokiさんにも挑んでました。
一部始終は見てませんが、あの表情からすると、
なかなかの戦績だったと思われます。
ω’*)チラッ
これでレガシーは
ショーテル
ポックスリアニ
The SPY
と3つもデッキを作ってしまいました。
そんなに遊ばないのに・・・。
(笑)
ばっぱら会 デッキ集(スタンダード)
2014年3月16日 デッキレシピ平成26年3月15日の
ラピス杯(構築済みデッキ争奪戦)
のデッキレシピです。
1位:菊ちゃん
『呪禁ナヤオーラ』
<<クリーチャー15枚>>
4×林間隠れの斥候(緑)
4×復活の声(緑白)
4×魔女跡追い(緑緑①)
3×ゴーア族の暴行者(赤緑②)
<<スペル23枚>>
4×天上の鎧(白①)
4×向う見ずな技術(赤①)
3×セレズニアの魔除け(緑白)
4×ボロスの魔除け(赤白)
4×岩への繋ぎ止め(白)
4×ひるまぬ勇気(緑白①)
<<土地22枚>>
4×聖なる鋳造所
4×寺院の庭
4×踏み鳴らされる地
2×凱旋の神殿
3×豊潤の神殿
3×奔放の神殿
1×山
1×森
<<サイドボード15枚>>
4×ミジウムの迫撃砲(赤①)
4×空殴り(緑①)
1×セレズニアの魔除け(白緑)
1×存在の破棄(白①)
1×オルゾヴァの贈り物(白/黒 白/黒 ①)
1×肉体/血流(黒緑③&赤緑)
2×鬼斬の聖騎士(白白①)
1×ゴーア族の暴行者(赤緑②)
2位FUJIさん
『青単・波使わない』
<<クリーチャー26枚>>
4×雲ヒレの猛禽(青)
4×審判官の使い魔(白/青)
4×潮縛りの魔道士(青青)
4×凍結燃焼の奇魔(青/赤 青/赤)
4×夜帷の死霊(青/黒 青/黒 青/黒)
2×予知するスフィンクス(青青③)
4×海の神、タッサ(青②)
<<スペル10枚>>
3×家畜化(青青②)
1×豚の呪い(青青X)
2×サイクロンの裂け目(青①)
2×無効化(青青)
2×解消(青青①)
<<土地24枚>>
22×島
2×ニクスの祭殿、ニクソス
<<サイドボード15枚>>
4×反論(青①)
1×豚の呪い(青青X)
3×真髄の針(①)
2×霜の壁(青青①)
1×予知するスフィンクス(青青③)
4×漸増爆弾(②)
3位:Kasiwagiさん
『キオーラ様がオラオラするにちまいない青緑t赤デッキ』
<<クリーチャー20枚>>
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《霊異種/AEtherling》
<<スペル16枚>>
4:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
4:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
<<土地24枚>>
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《森/Forest》
<<サイド15枚>>
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
1:《霊異種/AEtherling》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《解消/Dissolve》
4:《家畜化/Domestication》
4:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4位:無双さん
『ジャンド』
5位:migiTさん
『黒信心t白』
<<クリーチャー16枚>>
4×群れネズミ(黒①)
4×夜帷の死霊(青/黒 青/黒 青/黒)
4×冒涜の悪魔(黒黒②)
4×アスフォデルの灰色商人(黒黒③)
<<スペル19枚>>
4×思考囲い(黒)
4×胆汁病(黒黒)
2×存在の破棄(白①)
4×英雄の破滅(黒黒①)
3×地下世界の人脈(黒黒①)
2×太陽の勇者、エルズペス(白白④)
<<土地25枚>>
4×オルゾフのギルド門
4×神無き祭殿
4×静寂の神殿
2×変わり谷
11×沼
<<サイドボード15枚>>
1×存在の破棄(白①)
1×漸増爆弾(②)
1×破滅の刃(黒①)
4×生命散らしのゾンビ(黒黒①)
3×悲哀まみれ(黒黒①)
2×幽霊議員オブゼダート(白白黒黒①)
2×死者の神、エレボス(黒③)
1×ヴェズコーパの血男爵(白黒③)
6位:ぴろ兄さん
『英雄的ボロス』
メイン60枚
クリーチャー18枚
4 恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
4 アクロスの十字軍/Akroan Crusader
4 ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
4 密集軍の指揮者/Phalanx Leader
2 アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
呪文19枚
4 統率の取れた突撃/Coordinated Assault
4 向こう見ずな技術/Madcap Skills
3 槌の一撃/Fall of the Hammer
3 炬火の炎/Flames of the Firebrand
2 太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
1 ヘリオッドの槍/Spear of Heliod
土地23枚
4 変わり谷/Mutavault
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 凱旋の神殿/Temple of Triumph
3 山/Mountain
8 平地/Plains
サイドボード15枚
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
2 峰の噴火/Peak Eruption
2 頭蓋割り/Skullcrack
2 存在の破棄/Revoke Existence
1 岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
7位:たまちゃん
『ゼナゴスででかいやつ』
<<クリーチャー29枚>>
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《常炎の幻霊/Everflame Eidolon》
4:《魔女跡追い/Witchstalker》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
3:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
3:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
<<スペル9枚>>
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
<<土地22枚>>
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
3:《山/Mountain》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
7:《森/Forest》
<<サイドボード15枚>>
3:《反逆の行動/Act of Treason》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
2:《残忍な発動/Feral Invocation》
1:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《電謀/Electrickery》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
8位:漁師さん
『白緑エンチャント』
メイン
10:《平地/Plains》
7:《森/Forest》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《神に寵愛された将軍/God-Favored General》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2:《勇気の元型/Archetype of Courage》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3:《今わの際/Last Breath》
3:《古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood》
3:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2:《集団的祝福/Collective Blessing》
サイド
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《垂直落下/Plummet》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2:《テューンの大天使/Archangel of Thune》
ラピス杯(構築済みデッキ争奪戦)
のデッキレシピです。
1位:菊ちゃん
『呪禁ナヤオーラ』
<<クリーチャー15枚>>
4×林間隠れの斥候(緑)
4×復活の声(緑白)
4×魔女跡追い(緑緑①)
3×ゴーア族の暴行者(赤緑②)
<<スペル23枚>>
4×天上の鎧(白①)
4×向う見ずな技術(赤①)
3×セレズニアの魔除け(緑白)
4×ボロスの魔除け(赤白)
4×岩への繋ぎ止め(白)
4×ひるまぬ勇気(緑白①)
<<土地22枚>>
4×聖なる鋳造所
4×寺院の庭
4×踏み鳴らされる地
2×凱旋の神殿
3×豊潤の神殿
3×奔放の神殿
1×山
1×森
<<サイドボード15枚>>
4×ミジウムの迫撃砲(赤①)
4×空殴り(緑①)
1×セレズニアの魔除け(白緑)
1×存在の破棄(白①)
1×オルゾヴァの贈り物(白/黒 白/黒 ①)
1×肉体/血流(黒緑③&赤緑)
2×鬼斬の聖騎士(白白①)
1×ゴーア族の暴行者(赤緑②)
2位FUJIさん
『青単・波使わない』
<<クリーチャー26枚>>
4×雲ヒレの猛禽(青)
4×審判官の使い魔(白/青)
4×潮縛りの魔道士(青青)
4×凍結燃焼の奇魔(青/赤 青/赤)
4×夜帷の死霊(青/黒 青/黒 青/黒)
2×予知するスフィンクス(青青③)
4×海の神、タッサ(青②)
<<スペル10枚>>
3×家畜化(青青②)
1×豚の呪い(青青X)
2×サイクロンの裂け目(青①)
2×無効化(青青)
2×解消(青青①)
<<土地24枚>>
22×島
2×ニクスの祭殿、ニクソス
<<サイドボード15枚>>
4×反論(青①)
1×豚の呪い(青青X)
3×真髄の針(①)
2×霜の壁(青青①)
1×予知するスフィンクス(青青③)
4×漸増爆弾(②)
3位:Kasiwagiさん
『キオーラ様がオラオラするにちまいない青緑t赤デッキ』
<<クリーチャー20枚>>
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《霊異種/AEtherling》
<<スペル16枚>>
4:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
4:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
<<土地24枚>>
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《森/Forest》
<<サイド15枚>>
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
1:《霊異種/AEtherling》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《解消/Dissolve》
4:《家畜化/Domestication》
4:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4位:無双さん
『ジャンド』
5位:migiTさん
『黒信心t白』
<<クリーチャー16枚>>
4×群れネズミ(黒①)
4×夜帷の死霊(青/黒 青/黒 青/黒)
4×冒涜の悪魔(黒黒②)
4×アスフォデルの灰色商人(黒黒③)
<<スペル19枚>>
4×思考囲い(黒)
4×胆汁病(黒黒)
2×存在の破棄(白①)
4×英雄の破滅(黒黒①)
3×地下世界の人脈(黒黒①)
2×太陽の勇者、エルズペス(白白④)
<<土地25枚>>
4×オルゾフのギルド門
4×神無き祭殿
4×静寂の神殿
2×変わり谷
11×沼
<<サイドボード15枚>>
1×存在の破棄(白①)
1×漸増爆弾(②)
1×破滅の刃(黒①)
4×生命散らしのゾンビ(黒黒①)
3×悲哀まみれ(黒黒①)
2×幽霊議員オブゼダート(白白黒黒①)
2×死者の神、エレボス(黒③)
1×ヴェズコーパの血男爵(白黒③)
6位:ぴろ兄さん
『英雄的ボロス』
メイン60枚
クリーチャー18枚
4 恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
4 アクロスの十字軍/Akroan Crusader
4 ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
4 密集軍の指揮者/Phalanx Leader
2 アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
呪文19枚
4 統率の取れた突撃/Coordinated Assault
4 向こう見ずな技術/Madcap Skills
3 槌の一撃/Fall of the Hammer
3 炬火の炎/Flames of the Firebrand
2 太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
1 ヘリオッドの槍/Spear of Heliod
土地23枚
4 変わり谷/Mutavault
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 凱旋の神殿/Temple of Triumph
3 山/Mountain
8 平地/Plains
サイドボード15枚
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
2 峰の噴火/Peak Eruption
2 頭蓋割り/Skullcrack
2 存在の破棄/Revoke Existence
1 岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
7位:たまちゃん
『ゼナゴスででかいやつ』
<<クリーチャー29枚>>
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《常炎の幻霊/Everflame Eidolon》
4:《魔女跡追い/Witchstalker》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
3:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
3:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
<<スペル9枚>>
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
<<土地22枚>>
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
3:《山/Mountain》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
7:《森/Forest》
<<サイドボード15枚>>
3:《反逆の行動/Act of Treason》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
2:《残忍な発動/Feral Invocation》
1:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《電謀/Electrickery》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
8位:漁師さん
『白緑エンチャント』
メイン
10:《平地/Plains》
7:《森/Forest》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《神に寵愛された将軍/God-Favored General》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2:《勇気の元型/Archetype of Courage》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3:《今わの際/Last Breath》
3:《古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood》
3:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2:《集団的祝福/Collective Blessing》
サイド
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《垂直落下/Plummet》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2:《テューンの大天使/Archangel of Thune》
スタンダードのデッキ(白黒緑)
2014年1月8日 デッキレシピKasiwagi邸に持参したデッキ。
スタンダード その3
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×ロッテスのトロール(黒緑)
4×群れネズミ(黒①)
3×ヴィスコーパの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
3×灰燼の乗り手(白白黒黒④)
<スペル>
4×究極の価格(黒①)
4×破滅の刃(黒①)
4×骨読み(黒②)
3×地下世界の人脈(黒黒①)
4×オブゼダートの救済(白黒③)
<土地>
4×静寂の神殿
4×寺院の庭
4×神無き祭殿
4×草むした墓
4×変わり谷
1×平地
3×沼
1×森
実は僕の好きなデッキタイプは、リアニなんです。
普段は、あまり使ってないですけどね。
だって
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
漁る軟泥(緑①)
のせいで、環境的に逆風が強すぎるんです。
それでも、ポテンシャルはそれなりにあるハズ!!
で、組んでみました。
↓
↓結果
↓
群れネズミ(黒①)が強すぎます。
墓地から釣る暇がありません。
デカブツを釣るより、ネズミを守った方が勝てるっぽいです。
不死の隷従(白/黒 白/黒 白/黒 Ⅹ)で群れネズミ(黒①)を釣ってみたいなぁ。
勿論、2マナ帯のクリーチャーを増やして。
でも、使えそうなクリーチャーを思いつきません。。。
(><)
スタンダード その3
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×ロッテスのトロール(黒緑)
4×群れネズミ(黒①)
3×ヴィスコーパの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
3×灰燼の乗り手(白白黒黒④)
<スペル>
4×究極の価格(黒①)
4×破滅の刃(黒①)
4×骨読み(黒②)
3×地下世界の人脈(黒黒①)
4×オブゼダートの救済(白黒③)
<土地>
4×静寂の神殿
4×寺院の庭
4×神無き祭殿
4×草むした墓
4×変わり谷
1×平地
3×沼
1×森
実は僕の好きなデッキタイプは、リアニなんです。
普段は、あまり使ってないですけどね。
だって
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
漁る軟泥(緑①)
のせいで、環境的に逆風が強すぎるんです。
それでも、ポテンシャルは
で、組んでみました。
↓
↓結果
↓
群れネズミ(黒①)が強すぎます。
墓地から釣る暇がありません。
デカブツを釣るより、ネズミを守った方が勝てるっぽいです。
不死の隷従(白/黒 白/黒 白/黒 Ⅹ)で群れネズミ(黒①)を釣ってみたいなぁ。
勿論、2マナ帯のクリーチャーを増やして。
でも、使えそうなクリーチャーを思いつきません。。。
(><)
スタンダードのデッキ(白緑)
2014年1月7日 デッキレシピKasiwagi邸に持参したデッキ。
スタンダード その2
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×森の女人象(緑①)
4×復活の声(白緑)
4×羊毛鬣のライオン(白緑)
4×魔女跡追い(緑緑①)
4×加護のサテュロス(緑緑①)
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
<スペル>
3×ナイレアの弓(緑緑①)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
2×太陽の勇者、エルズペス(白白④)
<土地>
4×寺院の庭
4×セレズニアのギルド門
13×森
4×平地
YMCにお邪魔した際に、
「『信心』って強いかも??」
と思ったので、緑の信心に寄せてみました。
『呪禁』や『瞬速』で、ささやかながら除去に抵抗しています。
(笑)
ただしニクスの祭殿、ニクソスは他のデッキに使っているので不採用w
↓
↓結果
↓
序盤のモッサリ感がツラいです。
せめてエルフの神秘家(緑)を入れるべきだったかも。
でも、他のデッキに使ってて、枚数が足りないんです。
f(^^;
期待した以上に堅実なデッキで、
ウハウハ感に乏しいところが個人的に微妙です。
やはり、もっとデカいクリーチャーがいないと寂しいなぁ・・・。
(笑)
スタンダード その2
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×森の女人象(緑①)
4×復活の声(白緑)
4×羊毛鬣のライオン(白緑)
4×魔女跡追い(緑緑①)
4×加護のサテュロス(緑緑①)
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
<スペル>
3×ナイレアの弓(緑緑①)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
2×太陽の勇者、エルズペス(白白④)
<土地>
4×寺院の庭
4×セレズニアのギルド門
13×森
4×平地
YMCにお邪魔した際に、
「『信心』って強いかも??」
と思ったので、緑の信心に寄せてみました。
『呪禁』や『瞬速』で、ささやかながら除去に抵抗しています。
(笑)
ただしニクスの祭殿、ニクソスは他のデッキに使っているので不採用w
↓
↓結果
↓
序盤のモッサリ感がツラいです。
せめてエルフの神秘家(緑)を入れるべきだったかも。
でも、他のデッキに使ってて、枚数が足りないんです。
f(^^;
期待した以上に堅実なデッキで、
ウハウハ感に乏しいところが個人的に微妙です。
やはり、もっとデカいクリーチャーがいないと寂しいなぁ・・・。
(笑)
スタンダードのデッキ(赤緑)
2014年1月6日 デッキレシピKasiwagi邸に持参したデッキ。
スタンダード その1
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×旅するサテュロス(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
4×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地>
4×ニクスの祭殿、ニクソス
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
9×森
2×山
カロニアのハイドラ(緑緑③)を生かすため、+1/+1カウンターを乗せるクリーチャーを大目に採用してあります。
↓
↓結果
↓
肝心のカロニアのハイドラ(緑緑③)が重いです。
5マナが出るころには、対戦相手には何らかの除去が手札にあります。
夢はあるけど、実用性はイマイチ?に感じました。
タッチ赤じゃなくて、タッチ黒にして、
思考囲い(黒)
強迫(黒)
をINすれば、夢がかなうかもしれません。
(笑)
スタンダード その1
(M14、ラヴニカへの帰還、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス)
<クリーチャー>
4×エルフの神秘家(緑)
4×森の女人象(緑①)
4×旅するサテュロス(緑①)
4×炎樹族の使者(赤/緑 赤/緑)
4×世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
1×狩猟の神、ナイレア(緑③)
2×高木の巨人(緑緑緑②)
3×カロニアのハイドラ(緑緑③)
4×霧裂きのハイドラ(緑X)
<スペル>
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
4×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地>
4×ニクスの祭殿、ニクソス
4×奔放の神殿
4×踏み鳴らされる地
9×森
2×山
カロニアのハイドラ(緑緑③)を生かすため、+1/+1カウンターを乗せるクリーチャーを大目に採用してあります。
↓
↓結果
↓
肝心のカロニアのハイドラ(緑緑③)が重いです。
5マナが出るころには、対戦相手には何らかの除去が手札にあります。
夢はあるけど、実用性はイマイチ?に感じました。
タッチ赤じゃなくて、タッチ黒にして、
思考囲い(黒)
強迫(黒)
をINすれば、夢がかなうかもしれません。
(笑)
YMCに参加してみました-2
2013年12月28日 デッキレシピいよいよスタンダード大会です。
デッキはこんな感じ。
↓
<デッキ>
<クリーチャー×28>
3×門を這う蔦(緑①)
4×森の女人像(緑①)
1×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
3×冒涜の悪魔(黒黒②)
3×テューンの大天使(白白③)
3×ヴィズコーバの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×8>
4×突然の衰微(緑黒)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
3×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地×24>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
6×森
<サイドボード×15>
4×破滅の刃(黒①)
4×究極の価格(黒①)
4×ゴルガリの魔除け(黒緑)
3×見えざる者、ヴラスカ(黒緑③)
1回戦
VS青黒ヤソコン
ゲーム1 勝ち
相手ダブマリ。
相手は青っぽい動きで、ドローしていきます。
漸増爆弾(②)はプレイされましたが、基本的に何もしてきません。
あえて羊毛鬣のライオン(緑白)と森の女人象(緑①)を並べて、漸増爆弾(②)を使わせます。
2体目の羊毛鬣のライオン(緑白)には家畜化(青青②)を付けられてしまいました。
それでもヴィズコーバの血男爵をプレイして、相手投了。
ゲーム2 勝ち
ゲーム1と同じく、相手はドローを繰り返してます。
でも今度は、チョコチョコとこちらのクリーチャーは除去されていきます。
相手に群れネズミ(黒①)をプレイされるものの、手札があまり無いと怖くないかなぁ。
中堅どころでガツガツと殴り続けて勝ち。
2回戦
VSボロスビート
ゲーム1 負け
こちらダブマリ。
それでも、相手は速攻デッキではなく、瞬殺は免れました。
お互いに中堅どころを展開し合ったところで、対戦相手にミジウムの迫撃砲(赤①)を超過でプレイされてしまいました。
こちらの戦線が崩壊して負け。
ゲーム2 勝ち
今度はマリガン無し。W
炎樹族の使者(緑/赤 緑/赤)と灰の盲信者(赤赤)をプレイされてしまいますが、森の女人象でブロック。呪禁が光ります。
続々と場に出る後続は破滅の刃(黒①)と究極の価格(黒①)で除去していきます。
こちらの後続の
冒涜の悪魔(黒黒②)とヴィズコーバの血男爵(白黒③)は除去されず、勝ち。
どうやら、僕のデッキはメタ外だったらしく、サイドボードを間違えたそうです。
しめしめ。W
3ゲーム 負け
こちらの冒涜の悪魔(黒黒②)とテューンの大天使(白白③)は、岩への繋ぎ止め(白)で追放されてしまいました。
押されまくりで、ジリ貧です。
テューンの大天使(白白③)をプレイして逆転を図ろうとするも、対戦相手に嵐の息吹のドラゴン(赤赤③)をプレイされてしまいます。
むむむ、こりゃ止まらないぞ。
最後はモーギスの狂信者(赤③)をプレイされコンガリと焼かれ、投了。
3回戦
VS青白黒コン
ゲーム1 負け
こちらダブマリ。
何も展開できないまま、お互い土地を並べるだけ。
そこで相手の場に出てきたのが太陽の勇者、エルズペス(白白④)。実際に使われるのを見るのは初めてです。
何だ?コイツ!?つ、強い。強すぎます。
こちらはブロッククリーチャーを展開するも、1/1とはいえ毎ターン3体も展開されると追いつきません。
奥義を使われ、飛行がブロックできなくなり、負け。
2ゲーム 負け
こちらマリガン。駄目だ、こりゃ。w
早々に群れネズミ(黒①)をプレイされてしまいました。
う~む、手札がタップリあると嫌なヤツだなぁ。ただ、序盤なので土地が少なく、大量展開されずに済んでます。これなら何とか凌げるかも。
少しずつクリーチャーをプレイしていきますが、肝心のデカぶつは解消(青青①)でカウンターされてしまいます。
変わり谷のせいで、群れネズミ(黒①)が5/5くらいになれるようになってしまいました。
それでも何とか押し返そうになると、こんなときにプレイされるのは、お約束の全体除去。至高の評決をプレイされて、場は真っさらに。
(笑)
後半戦になってしまうと、コントロールの方が有利です。
スフィンクスの啓示(青白X)を打たれ、相手は手札がタップリになり、またしても太陽の勇者、エルズペス(白白④)を場に出され、更に霊異種(青青④)を場に出され、心が挫けました。投了です。
(泣)
結局、1勝2敗でした。
それにしても、デュエルの内容が酷すぎました。
まだまだ調整が必要です。
(><)
デッキはこんな感じ。
↓
<デッキ>
<クリーチャー×28>
3×門を這う蔦(緑①)
4×森の女人像(緑①)
1×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
3×冒涜の悪魔(黒黒②)
3×テューンの大天使(白白③)
3×ヴィズコーバの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×8>
4×突然の衰微(緑黒)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
3×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地×24>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
6×森
<サイドボード×15>
4×破滅の刃(黒①)
4×究極の価格(黒①)
4×ゴルガリの魔除け(黒緑)
3×見えざる者、ヴラスカ(黒緑③)
1回戦
VS青黒ヤソコン
ゲーム1 勝ち
相手ダブマリ。
相手は青っぽい動きで、ドローしていきます。
漸増爆弾(②)はプレイされましたが、基本的に何もしてきません。
あえて羊毛鬣のライオン(緑白)と森の女人象(緑①)を並べて、漸増爆弾(②)を使わせます。
2体目の羊毛鬣のライオン(緑白)には家畜化(青青②)を付けられてしまいました。
それでもヴィズコーバの血男爵をプレイして、相手投了。
ゲーム2 勝ち
ゲーム1と同じく、相手はドローを繰り返してます。
でも今度は、チョコチョコとこちらのクリーチャーは除去されていきます。
相手に群れネズミ(黒①)をプレイされるものの、手札があまり無いと怖くないかなぁ。
中堅どころでガツガツと殴り続けて勝ち。
2回戦
VSボロスビート
ゲーム1 負け
こちらダブマリ。
それでも、相手は速攻デッキではなく、瞬殺は免れました。
お互いに中堅どころを展開し合ったところで、対戦相手にミジウムの迫撃砲(赤①)を超過でプレイされてしまいました。
こちらの戦線が崩壊して負け。
ゲーム2 勝ち
今度はマリガン無し。W
炎樹族の使者(緑/赤 緑/赤)と灰の盲信者(赤赤)をプレイされてしまいますが、森の女人象でブロック。呪禁が光ります。
続々と場に出る後続は破滅の刃(黒①)と究極の価格(黒①)で除去していきます。
こちらの後続の
冒涜の悪魔(黒黒②)とヴィズコーバの血男爵(白黒③)は除去されず、勝ち。
どうやら、僕のデッキはメタ外だったらしく、サイドボードを間違えたそうです。
しめしめ。W
3ゲーム 負け
こちらの冒涜の悪魔(黒黒②)とテューンの大天使(白白③)は、岩への繋ぎ止め(白)で追放されてしまいました。
押されまくりで、ジリ貧です。
テューンの大天使(白白③)をプレイして逆転を図ろうとするも、対戦相手に嵐の息吹のドラゴン(赤赤③)をプレイされてしまいます。
むむむ、こりゃ止まらないぞ。
最後はモーギスの狂信者(赤③)をプレイされコンガリと焼かれ、投了。
3回戦
VS青白黒コン
ゲーム1 負け
こちらダブマリ。
何も展開できないまま、お互い土地を並べるだけ。
そこで相手の場に出てきたのが太陽の勇者、エルズペス(白白④)。実際に使われるのを見るのは初めてです。
何だ?コイツ!?つ、強い。強すぎます。
こちらはブロッククリーチャーを展開するも、1/1とはいえ毎ターン3体も展開されると追いつきません。
奥義を使われ、飛行がブロックできなくなり、負け。
2ゲーム 負け
こちらマリガン。駄目だ、こりゃ。w
早々に群れネズミ(黒①)をプレイされてしまいました。
う~む、手札がタップリあると嫌なヤツだなぁ。ただ、序盤なので土地が少なく、大量展開されずに済んでます。これなら何とか凌げるかも。
少しずつクリーチャーをプレイしていきますが、肝心のデカぶつは解消(青青①)でカウンターされてしまいます。
変わり谷のせいで、群れネズミ(黒①)が5/5くらいになれるようになってしまいました。
それでも何とか押し返そうになると、こんなときにプレイされるのは、お約束の全体除去。至高の評決をプレイされて、場は真っさらに。
(笑)
後半戦になってしまうと、コントロールの方が有利です。
スフィンクスの啓示(青白X)を打たれ、相手は手札がタップリになり、またしても太陽の勇者、エルズペス(白白④)を場に出され、更に霊異種(青青④)を場に出され、心が挫けました。投了です。
(泣)
結局、1勝2敗でした。
それにしても、デュエルの内容が酷すぎました。
まだまだ調整が必要です。
(><)
モダンも作ってみました
2013年12月13日 デッキレシピ『 無限ダメージ 』って良い響きですよね♪
僕は大好きです。
ο(▽〃ο)キャー
忘年会に向けて、モダンデッキも作ってみるか・・・。
目指すは無限ダメージ!
それならやはり、欠片デッキ?
以前にトリコロールで作ったのですが、あまりに弱くて放りっぱなしのデッキがあるんです。
本当は地雷デッキを作りたいんですけどね~。
時間が無いので、仕方ないです。
(A;´・ω・)フキフキ
煮詰めた結果がコレです。
↓
<<クリーチャー(11)>>
4×詐欺師の総督(青②)
4×やっかい児(青②)
3×鏡割りのキキジキ(赤赤赤②)
<<スペル(24)>>
4×稲妻(赤)
4×マナ漏出(青①)
4×イゼットの魔除け(青赤)
4×謎めいた命令(青青青①)
4×欠片の双子(赤赤②)
4×スフィンクスの啓示(青青白X)
<<土地(35)>>
4×神聖なる泉
4×蒸気孔
4×聖なる鋳造所
2×天界の列柱
1×滝の断崖
1×平地
5×島
4×山
軽いドローが少ないのは気になるかなぁ・・・。
でもまぁ、レシピを細かく覚えてませんが、
欠片デッキってこんなもんでしょ。
これで、
スタンダード、
モダン、
レガシー、
がそれぞれ完成しました♪
もう、どのレギュレーションでも戦えます。
準備万端です。
O(≧∇≦)O イエイ!!
僕は大好きです。
ο(▽〃ο)キャー
忘年会に向けて、モダンデッキも作ってみるか・・・。
目指すは無限ダメージ!
それならやはり、欠片デッキ?
以前にトリコロールで作ったのですが、あまりに弱くて放りっぱなしのデッキがあるんです。
本当は地雷デッキを作りたいんですけどね~。
時間が無いので、仕方ないです。
(A;´・ω・)フキフキ
煮詰めた結果がコレです。
↓
<<クリーチャー(11)>>
4×詐欺師の総督(青②)
4×やっかい児(青②)
3×鏡割りのキキジキ(赤赤赤②)
<<スペル(24)>>
4×稲妻(赤)
4×マナ漏出(青①)
4×イゼットの魔除け(青赤)
4×謎めいた命令(青青青①)
4×欠片の双子(赤赤②)
4×スフィンクスの啓示(青青白X)
<<土地(35)>>
4×神聖なる泉
4×蒸気孔
4×聖なる鋳造所
2×天界の列柱
1×滝の断崖
1×平地
5×島
4×山
軽いドローが少ないのは気になるかなぁ・・・。
でもまぁ、レシピを細かく覚えてませんが、
欠片デッキってこんなもんでしょ。
これで、
スタンダード、
モダン、
レガシー、
がそれぞれ完成しました♪
もう、どのレギュレーションでも戦えます。
準備万端です。
O(≧∇≦)O イエイ!!
明日はいよいよKasiwagi邸訪問です♪
都合良く、少し時間が出来ました。
スタンダードをドランデッキを軽く一人回ししてみることに。
触るのは久々だし、チョコチョコと入れ変えたし、
感触を確かめておかないと。
(^▽゚*)
む?むむむ?
おっかしいなぁ~。
全然回らないぞ?
こんなに重かったっけ??
デッキ内容を確認してみると、土地が21枚ぃ~~???
少なすぎです。こりゃ回んないわ。w
いつの間に、こんなに減ったんだ?
僕のデッキは(重いので)土地25枚推奨なのに。
(笑)
良かった~。
事前に確認しておいて。
ε~( ̄、 ̄;)ゞフー
さて、調整調整っと。
①土地を増量。最低でも23枚。
②特に森の増量。前回、緑マナに苦労した記憶があるので。
③破滅の刃(黒①)は抜く。
ネットで 『黒単が流行ってるのでイマイチ』って記事を見たし、Kasiwagiさんのデッキにも効かなそうだし。w
④森の女人像(緑①)を入れてみる。せっかく8枚揃えたし、GRコロッサスと両方のデッキに投入しちゃおうっと♪
⑤色マナが安定しそうなので、冒涜の悪魔(黒黒②)を投入。
デッカイことは良いことだ~♪
p(^^)q
<デッキ>
<クリーチャー×31>
3×門を這う蔦(緑①)
4×森の女人像(緑①)
1×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
3×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×冒涜の悪魔(黒黒②)
3×テューンの大天使(白白③)
3×ヴィズコーバの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×5>
4×突然の衰微(緑黒)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
<土地×24>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
6×森
除去がずいぶん減っちゃったなぁ。
まぁ、ガッツンガッツン殴るデッキだからいいか。
冒涜の悪魔(黒黒②)
は疑似除去になるし、
静穏の天使(白白白④)
もいるし。
よ~し、これで勝負だぜっ!
ヨロ――(・□・☆)――ッス★彡
都合良く、少し時間が出来ました。
スタンダードをドランデッキを軽く一人回ししてみることに。
触るのは久々だし、チョコチョコと入れ変えたし、
感触を確かめておかないと。
(^▽゚*)
む?むむむ?
おっかしいなぁ~。
全然回らないぞ?
こんなに重かったっけ??
デッキ内容を確認してみると、土地が21枚ぃ~~???
少なすぎです。こりゃ回んないわ。w
いつの間に、こんなに減ったんだ?
僕のデッキは(重いので)土地25枚推奨なのに。
(笑)
良かった~。
事前に確認しておいて。
ε~( ̄、 ̄;)ゞフー
さて、調整調整っと。
①土地を増量。最低でも23枚。
②特に森の増量。前回、緑マナに苦労した記憶があるので。
③破滅の刃(黒①)は抜く。
ネットで 『黒単が流行ってるのでイマイチ』って記事を見たし、Kasiwagiさんのデッキにも効かなそうだし。w
④森の女人像(緑①)を入れてみる。せっかく8枚揃えたし、GRコロッサスと両方のデッキに投入しちゃおうっと♪
⑤色マナが安定しそうなので、冒涜の悪魔(黒黒②)を投入。
デッカイことは良いことだ~♪
p(^^)q
<デッキ>
<クリーチャー×31>
3×門を這う蔦(緑①)
4×森の女人像(緑①)
1×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
3×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×冒涜の悪魔(黒黒②)
3×テューンの大天使(白白③)
3×ヴィズコーバの血男爵(白黒③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×5>
4×突然の衰微(緑黒)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
<土地×24>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
6×森
除去がずいぶん減っちゃったなぁ。
まぁ、ガッツンガッツン殴るデッキだからいいか。
冒涜の悪魔(黒黒②)
は疑似除去になるし、
静穏の天使(白白白④)
もいるし。
よ~し、これで勝負だぜっ!
ヨロ――(・□・☆)――ッス★彡
やっぱり神様を使いたいと思いますよね?
2013年11月14日 デッキレシピテーロスのテーマは『神』!
決して『エンチャントではない』ハズです。
となると、やっぱり神を使いたいよなぁ。
↓
各色の神の中で、
鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
がダントツでお気に入り♪
4枚揃えました。
使いたい!
↓
太陽の神、ヘリオッド(白③)
って、相性良くね?
4マナで
2/1 警戒のトークンが場に出て、
(パーフォロスも場に出てれば)
本体に2点ダメージ。
これはお得でしょ~。
↓
よし、両方4枚フル投入だっ!
序盤は重いけど、終盤捲くれるに違いない!
てな流れで、赤白デッキを作ってみました。
折しも、ラピスさんが我が家にお泊りマジック状態。
デュエルしては調整、デュエルしては調整・・・。
いやはや、申し訳ない限りです。
m(__)m
調整の結果・・・
結論:無理
(笑)
案の定、どっちつかずのデッキになりました。
どちらの神も、クリーチャーになりません。
しかも重いのなんのって。
一応、頑張って調整した結果がこちら。
↓
<デッキ>
<クリーチャー×27>
4×万神殿の兵士(白)
4×サンホームのギルド魔道士(白赤)
4×ウォジェクの矛槍兵(白赤)
4×ボロスの反抗者(白/赤 白/赤 白/赤)
3×炎まといの報復者(白赤②)
4×太陽の神、ヘリオッド(白③)
3×鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
1×嵐の息吹のドラゴン(赤赤③)
<スペル×7>
4×岩への繋ぎ止め(白)
1×ヘリオッドの槍(白白①)
1×パーフォロスの槌(赤赤①)
1×軍勢の集結(白赤③)
<土地×26>
4×凱旋の神殿
4×聖なる鋳造所
4×ニクスの祭殿、ニクソス
8×平地
6×山
信心はボロスの反抗者(白/赤 白/赤 白/赤)頼み。
他のクリーチャーが3体並んでも信心が達成できないんじゃあ、神デッキとは呼べないよなぁ。
(泣)
<雑感>
軍勢の刃、タージク(白赤②)
ただの壁。
破壊されないので信心が安定するかと試しましたが、色拘束の弱さがネック。
期待したほどは、安定しません。
しかも出てくるころには、ライフがピンチで殴れず、壁扱い。
壁としては優秀だろうって?
いや、飛行クリーチャーがマジ勘弁でした。
軍勢の集結(白赤③)
意外とデキる子。
エンチャントは対処されづらいので、立派なフィニッシャーです。
使ってて、かなりのカードパワーを感じました。
増量しても良いかも。
太陽の神、ヘリオッド(白③)
つよわい。w
悪くはないんだけど、フィニッシャーではなく、ブロッカーでもなく。
トークン製造の4マナが思った以上に重いです。
白単色なら立場が違うのでしょうが、タッチ白で入れるカードではないです。
それなら、エルズペスの方が合いそうな気がします。
パーフォロスと友情コンボで、0マナ6点ダメージ!?
岩への繋ぎ止め(白)
これは忘却の輪(白②)です。
クリーチャー限定になった分、2マナ軽くなり、
トータルではトントンといった感じ。
クリーチャーが流行ってますから、十分に強いです。
万神殿の兵士(白)
強い。デメリット無しの1マナ 2/1 ですから。
ただ 3/3 がウヨウヨしてる時代だからなぁ。
まぁ1マナクリーチャーに贅沢は言えませんね。
でも、このデッキでは力を発揮できないと思います。
決して『エンチャントではない』ハズです。
となると、やっぱり神を使いたいよなぁ。
↓
各色の神の中で、
鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
がダントツでお気に入り♪
4枚揃えました。
使いたい!
↓
太陽の神、ヘリオッド(白③)
って、相性良くね?
4マナで
2/1 警戒のトークンが場に出て、
(パーフォロスも場に出てれば)
本体に2点ダメージ。
これはお得でしょ~。
↓
よし、両方4枚フル投入だっ!
序盤は重いけど、終盤捲くれるに違いない!
てな流れで、赤白デッキを作ってみました。
折しも、ラピスさんが我が家にお泊りマジック状態。
デュエルしては調整、デュエルしては調整・・・。
いやはや、申し訳ない限りです。
m(__)m
調整の結果・・・
結論:無理
(笑)
案の定、どっちつかずのデッキになりました。
どちらの神も、クリーチャーになりません。
しかも重いのなんのって。
一応、頑張って調整した結果がこちら。
↓
<デッキ>
<クリーチャー×27>
4×万神殿の兵士(白)
4×サンホームのギルド魔道士(白赤)
4×ウォジェクの矛槍兵(白赤)
4×ボロスの反抗者(白/赤 白/赤 白/赤)
3×炎まといの報復者(白赤②)
4×太陽の神、ヘリオッド(白③)
3×鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
1×嵐の息吹のドラゴン(赤赤③)
<スペル×7>
4×岩への繋ぎ止め(白)
1×ヘリオッドの槍(白白①)
1×パーフォロスの槌(赤赤①)
1×軍勢の集結(白赤③)
<土地×26>
4×凱旋の神殿
4×聖なる鋳造所
4×ニクスの祭殿、ニクソス
8×平地
6×山
信心はボロスの反抗者(白/赤 白/赤 白/赤)頼み。
他のクリーチャーが3体並んでも信心が達成できないんじゃあ、神デッキとは呼べないよなぁ。
(泣)
<雑感>
軍勢の刃、タージク(白赤②)
ただの壁。
破壊されないので信心が安定するかと試しましたが、色拘束の弱さがネック。
期待したほどは、安定しません。
しかも出てくるころには、ライフがピンチで殴れず、壁扱い。
壁としては優秀だろうって?
いや、飛行クリーチャーがマジ勘弁でした。
軍勢の集結(白赤③)
意外とデキる子。
エンチャントは対処されづらいので、立派なフィニッシャーです。
使ってて、かなりのカードパワーを感じました。
増量しても良いかも。
太陽の神、ヘリオッド(白③)
つよわい。w
悪くはないんだけど、フィニッシャーではなく、ブロッカーでもなく。
トークン製造の4マナが思った以上に重いです。
白単色なら立場が違うのでしょうが、タッチ白で入れるカードではないです。
それなら、エルズペスの方が合いそうな気がします。
パーフォロスと友情コンボで、0マナ6点ダメージ!?
岩への繋ぎ止め(白)
これは忘却の輪(白②)です。
クリーチャー限定になった分、2マナ軽くなり、
トータルではトントンといった感じ。
クリーチャーが流行ってますから、十分に強いです。
万神殿の兵士(白)
強い。デメリット無しの1マナ 2/1 ですから。
ただ 3/3 がウヨウヨしてる時代だからなぁ。
まぁ1マナクリーチャーに贅沢は言えませんね。
でも、このデッキでは力を発揮できないと思います。
緑白黒(スタンダード)
2013年11月7日 デッキレシピそんなこんなで、デッキを組んでみました。
ベースは11/4の日記。
そこから、
「軽量化」
「除去の増量」
を目指してみたつもりです。
<デッキ>
<クリーチャー×22>
4×門を這う蔦(緑①)←NEW
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
4×ケンタウロスの癒し手(緑白①)←NEW
4×魔女跡追い(緑緑①)
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×13>
3×破滅の刃(黒①)←NEW
3×肉貪り(黒①)←NEW
3×突然の衰微(緑黒)
4×ひるまぬ勇気(白緑①)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
2×エレボスの鞭(黒黒②)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
3×森
<雑感>
一人回しをすると、まぁボチボチです。
除去がこれだけ投入してあると、「手札に無い」ってケースが少なく、困ることはなさそうです。
どの除去も2マナと軽く、しかもインスタントってのは良いですね♪
早さ的には、ビートとコントロールの中間くらい?
分類するなら、グッドスタッフ?
何はともあれ
静穏の天使(白白白④)
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
を両方とも投入できてるのには、ご満悦♪
門を這う蔦(緑①)
もともと、土地で4枚で止まることが多かったんです。
フィニッシャーが重いので、少なくとも5マナは欲しいんですよね。
土地の安定供給のために、入れてみました。
一人回しした限りでは、良い感じに土地を伸ばしてくれます。
ただし、ブーストではなく安定供給なので、ゲームが高速化していった場合に間に合うか?が疑問です。
カードパワーは明らかに弱いですから。
ケンタウロスの癒し手(緑白①)
皆様ご存知の『ケンタクルス』。w
以前に見学した
右Tさん(赤単)VSたまちゃん(白緑だったか?)
のデュエルがトラウマになってます。
赤単が早いんですよ。
4~5ターンキルが当たり前。みたいな感じでした。
モーギスの狂信者(赤③)が強いのなんのって。
このデッキを組んでるときに、ウッカリ思い出してしまい、ライフ欲しさに、
ロクソドンの強打者(緑白①)からチェンジ。(笑)
ここはメタ次第でしょうか?
破滅の刃(黒①)
肉貪り(黒①)
2マナのインスタント除去。
どちらも悪くないですが、限定除去でもあります。
英雄の破滅(黒黒①)
の方がカードパワーはあるんだけどなぁ。
黒のダブルシンボルがキツいんですよね。
要検討。
特に破滅の刃(黒①)は、最近の黒単ブームが逆風になってます。
メタを見つつ、
公式ハンドブックを眺めつつ、
ネットで情報収集しつつ、
ボチボチと調整してみます。
m(__)m
ベースは11/4の日記。
そこから、
「軽量化」
「除去の増量」
を目指してみたつもりです。
<デッキ>
<クリーチャー×22>
4×門を這う蔦(緑①)←NEW
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
4×ケンタウロスの癒し手(緑白①)←NEW
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×13>
3×破滅の刃(黒①)←NEW
3×肉貪り(黒①)←NEW
3×突然の衰微(緑黒)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
1×セレズニアのギルド門
1×ゴルガリのギルド門
1×オルゾフのギルド門
2×平地
1×沼
3×森
<雑感>
一人回しをすると、まぁボチボチです。
除去がこれだけ投入してあると、「手札に無い」ってケースが少なく、困ることはなさそうです。
どの除去も2マナと軽く、しかもインスタントってのは良いですね♪
早さ的には、ビートとコントロールの中間くらい?
分類するなら、グッドスタッフ?
何はともあれ
静穏の天使(白白白④)
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
を両方とも投入できてるのには、ご満悦♪
門を這う蔦(緑①)
もともと、土地で4枚で止まることが多かったんです。
フィニッシャーが重いので、少なくとも5マナは欲しいんですよね。
土地の安定供給のために、入れてみました。
一人回しした限りでは、良い感じに土地を伸ばしてくれます。
ただし、ブーストではなく安定供給なので、ゲームが高速化していった場合に間に合うか?が疑問です。
カードパワーは明らかに弱いですから。
ケンタウロスの癒し手(緑白①)
皆様ご存知の『ケンタクルス』。w
以前に見学した
右Tさん(赤単)VSたまちゃん(白緑だったか?)
のデュエルがトラウマになってます。
赤単が早いんですよ。
4~5ターンキルが当たり前。みたいな感じでした。
モーギスの狂信者(赤③)が強いのなんのって。
このデッキを組んでるときに、ウッカリ思い出してしまい、ライフ欲しさに、
ロクソドンの強打者(緑白①)からチェンジ。(笑)
ここはメタ次第でしょうか?
破滅の刃(黒①)
肉貪り(黒①)
2マナのインスタント除去。
どちらも悪くないですが、限定除去でもあります。
英雄の破滅(黒黒①)
の方がカードパワーはあるんだけどなぁ。
黒のダブルシンボルがキツいんですよね。
要検討。
特に破滅の刃(黒①)は、最近の黒単ブームが逆風になってます。
メタを見つつ、
公式ハンドブックを眺めつつ、
ネットで情報収集しつつ、
ボチボチと調整してみます。
m(__)m
今日は秋葉原へお買いもの♪
同級生の鈴木くんに付き合ってもらいました。
40歳過ぎのオジサンが、一人で不慣れな秋葉原散策は厳しかったので。
朝から、相変わらずの体調不良。
最初に買い物したのは品川駅で、
正露丸と ストッパでした。
(*´д`)=з
秋葉原で最初に行ったのは アメニティードリームです。
やはり、品揃えはそれなりで、値段が安め。
個人的には鉄板だと思います。
ポイントカード・・・、溜まったなぁ。
46,280Pは、かなり溜まってる方?
まぁ、溜めるだけで、1回も使ってないですからね。
『ポイントはパッと使っちゃうから溜まってないけど、実際にはもっと沢山買い物した。』って人はいると思います。
フーン(゚σ ゚)
スマホで検索しながらも迷い、
「トレーディングカード」の看板が目に着いたら、
お店に突撃。w
途中で寄った
グランドパンダキャニオン
で発見したのは、
テューンの大天使(白白③)
が2,000円。
これは安い!と2枚とも買い占めです。
でも、最後に寄った
一刻館
では1,333円。
特価品とはいえ安すぎます。これは想定外。
くそ~、グレてやる~~。
¨:-y( ゚д゚)=3ブハァー
鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
も、値落ちしてるみたい?
1,500円を切ってるお店がチラホラありましたから。
みんな、きっと誤解してるんです!
この子は、もっともっと出来る子なんです!
でも勿論、僕にはこの子の力は引き出せません。
(><;)
ファイヤーボール
は、お店を見つけることが出来ず断念。
頑張れば辿りつけたと思いますが、
7~8件くらい回っただけで、もうヘロヘロ。
体調さえ良ければ、もっと回れたのに・・・。
(_ _|||)
一番印象に残ったお店は、
トレカの洞窟です。
デュエルスペースの内装がオシャレなんですよね♪
ここは男の子なら、絶対にテンション上がります。
僕もアゲアゲになっちゃいました。
辛抱堪らず、デュエル開始です。(スタンダード)
(笑)
鈴木くんには、僕が持ってきたコロッサスグルールを使ってもらいました。
↓
http://mtg-jp.com/reading/tsumura/023754/
ちなみに僕のデッキはこんな感じ。↓
<デッキ>
<クリーチャー×22>
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
4×魔女跡追い(緑緑①)
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×13>
3×突然の衰微(緑黒)
4×ひるまぬ勇気(白緑①)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
2×エレボスの鞭(黒黒②)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
6×森
3×平地
1本目は
ロクソドンの強打者(白緑①)が
群れの統率者、アジャニ(白白①)でパンプ。
ひるまぬ勇気(白緑①)を付けてから、
飛行+2段攻撃まで付けて勝ち。
2本目、3本目は惨敗でした。
あちらの動きは、正にビッグマナ。
高いカードパワーをバンバン叩きつけられGG。
(´Д⊂ モウダメポ
<コロッサス・グルールの雑感>
世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
高木の巨人(緑緑緑②)
は場に出ると、対戦相手はビタ止まりします。
ここまでデカいと、除去されづらいです。
そのうちに
獣の統率者、ガラク(緑緑④)
が出てきて、アドバンテージ稼いで、圧倒できますね。
ドムリ・ラーデ(赤緑①)
は、やはりクリーチャーが捲れませんでした。
どうやら僕だけではないようです。w
これは、きっと除去スロットです。
ドローはできません。多分。
/(^o^)\ナンテコッタイ
対人でデュエルできて、やはり勉強になりました。
鈴木くんには感謝ですね♪
<緑白の雑感>
重い。
ま、いつも通りですな。
(笑)
あと何となくですが、
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
が合ってない気がしました。
そもそも、+1能力が微妙なんですよね~。
-3能力が強いだけに、残念です。
当面の方針としては、軽い除去を入れる。
肉貪り(黒①)
破滅の刃(黒①)
あたりが候補でしょうか。
テューンの大天使(白白③)
静穏の天使(白白白④)
は外したくないなぁ。
クリーチャーだし。
エレボスの鞭(黒黒②)
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
は抜いてもいいかな。
クリーチャじゃないし。
といった感じで煮詰めてみます。
(〃⌒ー⌒)/
同級生の鈴木くんに付き合ってもらいました。
40歳過ぎのオジサンが、一人で不慣れな秋葉原散策は厳しかったので。
朝から、相変わらずの体調不良。
最初に買い物したのは品川駅で、
正露丸と ストッパでした。
(*´д`)=з
秋葉原で最初に行ったのは アメニティードリームです。
やはり、品揃えはそれなりで、値段が安め。
個人的には鉄板だと思います。
ポイントカード・・・、溜まったなぁ。
46,280Pは、かなり溜まってる方?
まぁ、溜めるだけで、1回も使ってないですからね。
『ポイントはパッと使っちゃうから溜まってないけど、実際にはもっと沢山買い物した。』って人はいると思います。
フーン(゚σ ゚)
スマホで検索しながらも迷い、
「トレーディングカード」の看板が目に着いたら、
お店に突撃。w
途中で寄った
グランドパンダキャニオン
で発見したのは、
テューンの大天使(白白③)
が2,000円。
これは安い!と2枚とも買い占めです。
でも、最後に寄った
一刻館
では1,333円。
特価品とはいえ安すぎます。これは想定外。
くそ~、グレてやる~~。
¨:-y( ゚д゚)=3ブハァー
鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
も、値落ちしてるみたい?
1,500円を切ってるお店がチラホラありましたから。
みんな、きっと誤解してるんです!
この子は、もっともっと出来る子なんです!
でも勿論、僕にはこの子の力は引き出せません。
(><;)
ファイヤーボール
は、お店を見つけることが出来ず断念。
頑張れば辿りつけたと思いますが、
7~8件くらい回っただけで、もうヘロヘロ。
体調さえ良ければ、もっと回れたのに・・・。
(_ _|||)
一番印象に残ったお店は、
トレカの洞窟です。
デュエルスペースの内装がオシャレなんですよね♪
ここは男の子なら、絶対にテンション上がります。
僕もアゲアゲになっちゃいました。
辛抱堪らず、デュエル開始です。(スタンダード)
(笑)
鈴木くんには、僕が持ってきたコロッサスグルールを使ってもらいました。
↓
http://mtg-jp.com/reading/tsumura/023754/
ちなみに僕のデッキはこんな感じ。↓
<デッキ>
<クリーチャー×22>
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
4×魔女跡追い(緑緑①)
4×ロクソドンの強打者(緑白①)
3×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
<スペル×13>
3×突然の衰微(緑黒)
4×ひるまぬ勇気(白緑①)
1×群れの統率者、アジャニ(白白①)
2×エレボスの鞭(黒黒②)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
6×森
3×平地
1本目は
ロクソドンの強打者(白緑①)が
群れの統率者、アジャニ(白白①)でパンプ。
ひるまぬ勇気(白緑①)を付けてから、
飛行+2段攻撃まで付けて勝ち。
2本目、3本目は惨敗でした。
あちらの動きは、正にビッグマナ。
高いカードパワーをバンバン叩きつけられGG。
(´Д⊂ モウダメポ
<コロッサス・グルールの雑感>
世界を喰らう者、ポルクラノス(緑緑②)
高木の巨人(緑緑緑②)
は場に出ると、対戦相手はビタ止まりします。
ここまでデカいと、除去されづらいです。
そのうちに
獣の統率者、ガラク(緑緑④)
が出てきて、アドバンテージ稼いで、圧倒できますね。
ドムリ・ラーデ(赤緑①)
は、やはりクリーチャーが捲れませんでした。
どうやら僕だけではないようです。w
これは、きっと除去スロットです。
ドローはできません。多分。
/(^o^)\ナンテコッタイ
対人でデュエルできて、やはり勉強になりました。
鈴木くんには感謝ですね♪
<緑白の雑感>
重い。
ま、いつも通りですな。
(笑)
あと何となくですが、
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
が合ってない気がしました。
そもそも、+1能力が微妙なんですよね~。
-3能力が強いだけに、残念です。
当面の方針としては、軽い除去を入れる。
肉貪り(黒①)
破滅の刃(黒①)
あたりが候補でしょうか。
テューンの大天使(白白③)
静穏の天使(白白白④)
は外したくないなぁ。
クリーチャーだし。
エレボスの鞭(黒黒②)
見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
は抜いてもいいかな。
クリーチャじゃないし。
といった感じで煮詰めてみます。
(〃⌒ー⌒)/
スタンダードをちょっと作ってみました。
<<デッキ>>
4×エルフの神秘家(緑)
3×旅するサテュロス(緑①)
4×マナ編みスリヴァー(緑①)
4×森の女人像(緑①)
4×炎樹族の使者(緑/赤 緑/赤)
4×ボロスの反抗者(赤/白 赤/白 赤/白)
3×鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
3×狩猟の神、ナイレア(緑③)
1×パーフォロスの槌(赤赤①)
1×ナイレアの弓(緑緑①)
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
3×歓楽者ゼナゴス(赤緑②)
4×踏み鳴らされる地
4×奔放な神殿
3×ニクスの祭殿、ニクソス
4×山
8×森
・・・弱い!!
2回回して、即解体決定です。
(笑)
序盤は、凌げない。早いデッキに勝てそうにありません。
中盤は、力不足。ビートもできません。
終盤は、アドバンテージ不足。まくることもできません、
神が場に出ても、信心不足。ただのエンチャント扱い。
何と言っても、
獣の統率者、ガラク
を味わってしまうと、
ドムリ・ラーデ
はどうにも力不足です。
『手札が3~4枚は増える!』か
『手札が1枚増えるかどうか分からない。』
では力の差は歴然です。
まぁ、その分マナコストが重いんですけどね。
(笑)
やはり、神様両立は難しいのかなぁ?
スカルグのギルド魔道士(赤緑)
ザル=ターのドルイド(赤緑)
瓦礫帯の略奪者(赤/緑 赤/緑 赤/緑 ①)
あたりを入れれば信心達成できるかも?
でも、神様が降臨する頃には、手遅れになってそう。
f(^^;
<<デッキ>>
4×エルフの神秘家(緑)
3×旅するサテュロス(緑①)
4×マナ編みスリヴァー(緑①)
4×森の女人像(緑①)
4×炎樹族の使者(緑/赤 緑/赤)
4×ボロスの反抗者(赤/白 赤/白 赤/白)
3×鍛冶の神、パーフォロス(赤③)
3×狩猟の神、ナイレア(緑③)
1×パーフォロスの槌(赤赤①)
1×ナイレアの弓(緑緑①)
3×ドムリ・ラーデ(赤緑①)
3×歓楽者ゼナゴス(赤緑②)
4×踏み鳴らされる地
4×奔放な神殿
3×ニクスの祭殿、ニクソス
4×山
8×森
・・・弱い!!
2回回して、即解体決定です。
(笑)
序盤は、凌げない。早いデッキに勝てそうにありません。
中盤は、力不足。ビートもできません。
終盤は、アドバンテージ不足。まくることもできません、
神が場に出ても、信心不足。ただのエンチャント扱い。
何と言っても、
獣の統率者、ガラク
を味わってしまうと、
ドムリ・ラーデ
はどうにも力不足です。
『手札が3~4枚は増える!』か
『手札が1枚増えるかどうか分からない。』
では力の差は歴然です。
まぁ、その分マナコストが重いんですけどね。
(笑)
やはり、神様両立は難しいのかなぁ?
スカルグのギルド魔道士(赤緑)
ザル=ターのドルイド(赤緑)
瓦礫帯の略奪者(赤/緑 赤/緑 赤/緑 ①)
あたりを入れれば信心達成できるかも?
でも、神様が降臨する頃には、手遅れになってそう。
f(^^;
ばっぱら会の3次会は、居酒屋にじゅうまるへ。
やっぱり〆は飲まなきゃ♪
運良く、禁煙席が空いてました。
席はほぼクローズドで、ほとんど周りの目は気になりません。
ただ唯一、隣のファミリーからはガン見されてしまいますが。
でも、お子さんは小さくてカードゲームに興味がなく、
ご両親はトークに夢中で隣席のオヤジなんかに興味がなく、
ガン見されずに済みましたけどね。
(笑)
たまちゃんの緑白赤とスタンダード対決しました。
こちらは、緑白t黒です。
ただし、ピッチャーを2杯弱ほど飲んだので、記憶はあやふやです。
緑赤でも戦った記憶が微かに・・・。
ここまでくると、あやふやというより記憶がありません。
f(^^;
1戦目は勝ち。
見えざる者、ヴラスカ(黒緑③)
が良い働きをしたような?
静穏の天使(白白白④)
でトドメを刺したような?
2戦目は負け。
戦導者オレリア(白白赤赤②)
に殺されたような?
3戦目は勝ち。
お互いクリーチャーを並べてから、
獣の統率者、ガラク(緑緑④)から
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)を出したような?
う~ん、頑張りましたが、やっぱり思い出せません。
↑の戦績もかなり自信がないです。
m(__)m
一応デッキレシピです。
<クリーチャー×26>
4×円環の賢者(緑①)
4×森の女人像(緑①)
3×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
1×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
3×世界棘のワーム(緑緑緑⑧)
<スペル×9>
3×突然の衰微(緑黒)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
3×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
6×森
3×平地
相変わらずレア満載。
基本土地が入ってますが、
残り5種類の占術土地(レア)が揃うまでの繋ぎです。
(∀`*ゞ)エヘヘ
何となく雑感です。
森の女人像(緑①)〇
序盤のブロッカーとして良し。
マナブーストとして申し分なし。
デメリットである防衛も、全く気になりません。
円環の賢者(緑①)×
このデッキだと中々育ちません。
+1/+1カウンターは、せいぜい1個置けるくらい。
他にパワー3以上がいれば、スクスクと育つんだけどなぁ。
カロニアの大牙獣(緑緑)
加護のサテュロス(緑緑①)
ロクソドンの強打者(白緑①)
あたりを入れれば活躍できるかも?
今回は抜く方針で。
羊毛鬣のライオン(緑白)〇
使う分にはクセがなく、意外と丸いクリーチャー。
殴って良し、守って良し。
ただ、怪物化してもフィニッシャーっぽくありませんでした。
4/4だと突破しきれないんです。
羊毛鬣のライオンの睨み合い(お互いに怪物化)になったときの不毛さといったら、それはもう。
(笑)
静穏の天使(白白白④)◎
最強。(確信)
値段が下がってるみたいですが、これは強いです。
7マナ払ってもお釣りが来ます。
でも、流石に4枚は入らないかなぁ。
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)△
右Tさんから物凄い駄目出しを受けました。
流石に重すぎだそうです。
でも、絶対に抜きませんけどね。
・・・枚数は減らそうかな。
(´;ω;`)ヾ(・∀・`)
獣の統率者、ガラク(緑緑④)〇
クリーチャー好きの僕には堪りません。
+1能力で2~4枚はアドバンテージ稼げます。
-3能力は勿論世界棘のワーム専用です。
はてさて、
このまま緑白t黒でいくか、
ナヤカラーに方針を変えるか、
これから考えてみます。
(・д・`*)ドォシヨッヵ・・・
やっぱり〆は飲まなきゃ♪
運良く、禁煙席が空いてました。
席はほぼクローズドで、ほとんど周りの目は気になりません。
ただ唯一、隣のファミリーからはガン見されてしまいますが。
でも、お子さんは小さくてカードゲームに興味がなく、
ご両親はトークに夢中で隣席のオヤジなんかに興味がなく、
ガン見されずに済みましたけどね。
(笑)
たまちゃんの緑白赤とスタンダード対決しました。
こちらは、緑白t黒です。
ただし、ピッチャーを2杯弱ほど飲んだので、記憶はあやふやです。
緑赤でも戦った記憶が微かに・・・。
ここまでくると、あやふやというより記憶がありません。
f(^^;
1戦目は勝ち。
見えざる者、ヴラスカ(黒緑③)
が良い働きをしたような?
静穏の天使(白白白④)
でトドメを刺したような?
2戦目は負け。
戦導者オレリア(白白赤赤②)
に殺されたような?
3戦目は勝ち。
お互いクリーチャーを並べてから、
獣の統率者、ガラク(緑緑④)から
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)を出したような?
う~ん、頑張りましたが、やっぱり思い出せません。
↑の戦績もかなり自信がないです。
m(__)m
一応デッキレシピです。
<クリーチャー×26>
4×円環の賢者(緑①)
4×森の女人像(緑①)
3×漁る軟泥(緑①)
4×復活の声(緑白)
4×羊毛鬣のライオン(緑白)
1×テューンの大天使(白白③)
3×静穏の天使(白白白④)
3×世界棘のワーム(緑緑緑⑧)
<スペル×9>
3×突然の衰微(緑黒)
3×見えざる者、ヴラスカ(緑黒③)
3×獣の統率者、ガラク(緑緑④)
<土地×25>
4×寺院の庭(緑白、ショックランド)
4×草むした墓(緑黒、ショックランド)
4×神なき祭殿(白黒、ショックランド)
4×静寂の神殿(白黒、占術)
6×森
3×平地
相変わらずレア満載。
基本土地が入ってますが、
残り5種類の占術土地(レア)が揃うまでの繋ぎです。
(∀`*ゞ)エヘヘ
何となく雑感です。
森の女人像(緑①)〇
序盤のブロッカーとして良し。
マナブーストとして申し分なし。
デメリットである防衛も、全く気になりません。
円環の賢者(緑①)×
このデッキだと中々育ちません。
+1/+1カウンターは、せいぜい1個置けるくらい。
他にパワー3以上がいれば、スクスクと育つんだけどなぁ。
カロニアの大牙獣(緑緑)
加護のサテュロス(緑緑①)
ロクソドンの強打者(白緑①)
あたりを入れれば活躍できるかも?
今回は抜く方針で。
羊毛鬣のライオン(緑白)〇
使う分にはクセがなく、意外と丸いクリーチャー。
殴って良し、守って良し。
ただ、怪物化してもフィニッシャーっぽくありませんでした。
4/4だと突破しきれないんです。
羊毛鬣のライオンの睨み合い(お互いに怪物化)になったときの不毛さといったら、それはもう。
(笑)
静穏の天使(白白白④)◎
最強。(確信)
値段が下がってるみたいですが、これは強いです。
7マナ払ってもお釣りが来ます。
でも、流石に4枚は入らないかなぁ。
世界棘のワーム(緑緑緑⑧)△
右Tさんから物凄い駄目出しを受けました。
流石に重すぎだそうです。
でも、絶対に抜きませんけどね。
・・・枚数は減らそうかな。
(´;ω;`)ヾ(・∀・`)
獣の統率者、ガラク(緑緑④)〇
クリーチャー好きの僕には堪りません。
+1能力で2~4枚はアドバンテージ稼げます。
-3能力は勿論世界棘のワーム専用です。
はてさて、
このまま緑白t黒でいくか、
ナヤカラーに方針を変えるか、
これから考えてみます。
(・д・`*)ドォシヨッヵ・・・
少しスタンダードも組まないとなぁ。
ということで、今までのデッキ(の残骸)を並べてみました。
勿論、全部4枚ずつ投入。
細かい調整はしてませんから。
(@´・∀・`)
復活の声
漁る軟泥
ボロスの反抗者
ロクソドンの強打者
高原の狩りの達人
修復の天使
スラーグ牙
世界棘のワーム
獣の統率者、ガラク
寺院の庭
繁殖池
踏み鳴らされる地
神聖なる泉
陽花弁の木立
魂の洞窟
う~む、見事にレアだらけ。
それでも、札束デッキってほどではないハズ。
ただし、品がないとは思います。
(笑)
<<反省点>>
①4色はキツい。
②除去が入ってない。
③ボロスの反抗者は色拘束がキツい。
といったところでしょうか。
<<改善方針>>
①森の女人像をIN
②羊毛鬣のライオンをIN
③ボロスの反抗者はOUT
④せめて3色にする。
⑤土地配分を見直す。
で組み直してみます。
それを踏まえて、緑白黒で作り直し。
2マナ帯が増えて軽くなったけど、テーロスの占術ランド(タップイン)が入ったので、速度は上がってません。
(笑)
もう少し煮詰めてみるかな・・・。
ということで、今までのデッキ(の残骸)を並べてみました。
勿論、全部4枚ずつ投入。
細かい調整はしてませんから。
(@´・∀・`)
復活の声
漁る軟泥
ボロスの反抗者
ロクソドンの強打者
修復の天使
スラーグ牙
世界棘のワーム
獣の統率者、ガラク
寺院の庭
繁殖池
踏み鳴らされる地
神聖なる泉
魂の洞窟
う~む、見事にレアだらけ。
それでも、札束デッキってほどではないハズ。
ただし、品がないとは思います。
(笑)
<<反省点>>
①4色はキツい。
②除去が入ってない。
③ボロスの反抗者は色拘束がキツい。
といったところでしょうか。
<<改善方針>>
①森の女人像をIN
②羊毛鬣のライオンをIN
③ボロスの反抗者はOUT
④せめて3色にする。
⑤土地配分を見直す。
で組み直してみます。
それを踏まえて、緑白黒で作り直し。
2マナ帯が増えて軽くなったけど、テーロスの占術ランド(タップイン)が入ったので、速度は上がってません。
(笑)
もう少し煮詰めてみるかな・・・。
レガシーのデッキレシピ
2013年9月21日 デッキレシピ 1位:ぴろ兄さん『セファリッドブレックファースト』
研究室の偏執狂を用いた勝ち手段は、一世を風靡した「スパイ」と同じです。
不安定な1ターンキルではなく、安定した4キルを目指したみたい?
2戦目の話です。
2ターン目くらいに時間切れによる追加5ターンとなりましたが、
キッチリとコンボを決めて勝ちきってました。
デッキの底力とプレイングスキルの両方を感じさせる一戦でした。
<<メイン>>
3×ナルコメーバ
3×セファリッドの幻術士
1×コーのシャーマン
2×コーの遊牧民
1×栄光の目覚めの天使
1×巻物の君、あざみ
1×研究室の偏執狂
1×クァーサルの群れ魔道士
3×呪文貫き
3×生ける願い
3×エラダムリーの呼び声
3×霊気の薬瓶
4×陰謀団式療法
4×ギタクシア派の調査
3×渦巻く知識
1×師範の占い独楽
1×思案
1×戦慄の復活
1×記憶の旅
2×平地
2×島
2×森
3×吹きさらしの荒野
2×霧深き雨林
1×汚染された三角州
1×溢れかえる岸辺
3×Tundra
1×Scrub land
1×Bayou
1×Savannah
1×Tropical Island
<<サイドボード>>
1×貪欲な罠
2×トーモッドの墓所
1×研究室の偏執狂
1×セファリッドの幻術士
1×コーのシャーマン
1×ダールの降霊者
1×コーの遊牧民
1×精神壊しの罠
2×星明りの聖域
1×神聖の力線
2×ファイクレシアの破棄者
1×堂々たる撤廃者
2位:玉ちゃん『赤黒リアニ』
「復帰して最初に使ったデッキがコレでした。愛用してます。」
とのコメントです。
玉ちゃん、レガシーデッキを持ってたんですね~。
知りませんでした。申し訳ありません。
もう少し、レガシー大会に力を入れるようにします。
m(__)m
<<メイン>>
4×恐血鬼
2×朽ちゆくインプ
1×臓物の予見者
1×深淵の迫害者
1×グリセルブランド
1×核の占い師、ジン=ギタクシアス
1×魅力的な執政官
1×大修道士、エリシュ・ノーン
2×墨溜まりのリバイアサン
1×エメリアの盾、イオナ
4×納墓
2×生き埋め
4×信仰無き物あさり
2×ゾンビの横行
4×死体発掘
4×動く死体
2×再活性
1×ゾンビ化
2×繰り返す悪夢
4×Bad Lands
2×血の墓所
4×竜髑髏の山頂
4×血染めのぬかるみ
2×汚染された三角州
2×新緑の地下墓地
1×湿地の干潟
1×沼
<<サイドボード>>
4×強迫
4×漸増爆弾
2×臓物の予見者
1×大修道士、エリシュ・ノーン
1×エメリアの盾、イオナ
1×魅力的な執政官
1×新星破のワーム
1×再活性
3位:KASIWAGIさん『ピカベルチャー』
「対策されてカウンターされて、凹みまくりもありましたが、やっぱり面白い。
ブン回りすれば勝ち、そうじゃなければ負けるデッキなんですけどね。」
とのコメントです。
ゴブリンの砲火砲を起動して1枚目が土地。
ってのは、どうしようもないですね。
まぁ、そこを受け止めてこそ、漢の中の漢!?
(笑)
<<メイン>>
4:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
4:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《ほくちの壁/Tinder Wall》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《Elvish Spirit Guide》
4:《魔力変/Manamorphose》
4:《土地譲渡/Land Grant》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《Taiga》
<<サイドボード>>
3:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
4:《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
4:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《血染めの月/Blood Moon》
4位:村上さん『黒単』
少し横で見てましたが、ジワジワとアドバンテージを稼ぐ、
玄人好みのデッキだったと思います。
黒という色はエンチャントには触れませんが、
最終戦でエンチャントレスに勝利されてます。
シッカリと、対策も練りこまれていたのではないかと。
いやはや、お見事です。
5位:右Tさん『レベル』
右Tさんがレベルデッキを使うのは最早鉄板。(断言)
強力なレベルクリーチャーは追加されていないと思うのですが、
脇をきっちり固め、日々進化するレガシーに対応されています。
このデッキ愛は見習わないとなぁ~。
<<メイン>>
4:《レイモス教の兵長》
2:《果敢な隼》
1:《レイモス教の副長》
1:《鞭縄使い》
3:《石鍛冶の神秘家》
1:《アゾリウスのギルド魔道士》
2:《果敢な勇士リン・シヴィー》
2:《鏡の精体》
4:《訓練場》
2:《師範の占い独楽》
2:《相殺》
1:《安らかなる眠り》
1:《梅澤の十手》
2:《拘留の宝球》
1:《罠の橋》
1:《殴打頭蓋》
4:《渦巻く知識》
2:《悟りの教示者》
4:《Force of Will》
1:《平地》
1:《冠雪の島》
2:《ガイアの揺籃の地》
4:《Tundra》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
<<サイドボード>>
1:《Helm of Obedience》
1:《ヨツンの兵卒》
2:《外科的摘出》
3:《呪文貫き》
3:《目くらまし》
3:《斑岩の節》
1:《沈黙のオーラ》
1:《因果応報》
6位:FUJIさん『蔦マッドネス』
デッキリストはいただきましたが、非公開希望のため掲載しません。
デッキタイプのみ掲載させていただきます。↑m(__)m
<<デッキは非公開希望>>
7位:tokiさん『エンチャントレス』
何か見たことないカードばかりです・・・。
勉強不足で申し訳ありません。
m(__)m
エネルギーフィールドを出した瞬間に、相手が投了された。とか
ライブラリーから3枚抜かれた瞬間に、投了した。とか
断片的には見ていたのですが。
f(^^;
<<メイン>>
4×アルゴスの女魔術師
4×繁茂
4×楽園の拡散
2×豊かな成長
4×エレファントグラス
1×ミリーの悪知恵
4×安らかなる眠り
4×エネルギーフィールド
3×真の木立ち
2×独房監禁
1×忘却の輪
4×女魔術師の存在
1×空位の玉座の印章
1×悟りの教示者
1×Helm of Obedience
1×緑の太陽の頂点
1×平地
1×島
7×森
1×Tropical Island
1×Savannah
4×吹きさらしの荒野
2×霧深い雨林
3×セラの聖域
<<サイドボード>>
2×未達への旅
2×忘却の輪
1×霊体の正気
1×基本へ帰れ
1×魔力流出
1×孤独の都
1×謙虚
4×呪文貫き
2×真髄の針
8位:志賀さん『青親和』
「アーティファクトデッキを久しぶりに作ってみました!
やるなら今でしょ!」
とのコメントです。
青単親和は初めて見ました。
ドローしまくって、並べまくって、の物量作戦!!
今回の順位は振るいませんでしたが、次回に期待ですよ♪
<<メイン>>
4×羽ばたき飛行機械
4×エーテリウムの彫刻家
4×エーテリウムの達人
4×大建築家
1×ファイクレイアの変成者
4×金属ガエル
4×マイアの処罰者
1×マイコシンスのゴーレム
3×溶鉄のツボ
4×極楽のマントル
4×渦巻く知識
4×物読み
1×ちらつき蛾の注入
10×島
4×教義会の座席
4×ダークスティールの城塞
<<サイドボード>>
2×洗い流し
2×踏みにじり
3×レイヴンギルドの師匠
4×連結の働き手
4×尖塔のフクロウ
研究室の偏執狂を用いた勝ち手段は、一世を風靡した「スパイ」と同じです。
不安定な1ターンキルではなく、安定した4キルを目指したみたい?
2戦目の話です。
2ターン目くらいに時間切れによる追加5ターンとなりましたが、
キッチリとコンボを決めて勝ちきってました。
デッキの底力とプレイングスキルの両方を感じさせる一戦でした。
<<メイン>>
3×ナルコメーバ
3×セファリッドの幻術士
1×コーのシャーマン
2×コーの遊牧民
1×栄光の目覚めの天使
1×巻物の君、あざみ
1×研究室の偏執狂
1×クァーサルの群れ魔道士
3×呪文貫き
3×生ける願い
3×エラダムリーの呼び声
3×霊気の薬瓶
4×陰謀団式療法
4×ギタクシア派の調査
3×渦巻く知識
1×師範の占い独楽
1×思案
1×戦慄の復活
1×記憶の旅
2×平地
2×島
2×森
3×吹きさらしの荒野
2×霧深き雨林
1×汚染された三角州
1×溢れかえる岸辺
3×Tundra
1×Scrub land
1×Bayou
1×Savannah
1×Tropical Island
<<サイドボード>>
1×貪欲な罠
2×トーモッドの墓所
1×研究室の偏執狂
1×セファリッドの幻術士
1×コーのシャーマン
1×ダールの降霊者
1×コーの遊牧民
1×精神壊しの罠
2×星明りの聖域
1×神聖の力線
2×ファイクレシアの破棄者
1×堂々たる撤廃者
2位:玉ちゃん『赤黒リアニ』
「復帰して最初に使ったデッキがコレでした。愛用してます。」
とのコメントです。
玉ちゃん、レガシーデッキを持ってたんですね~。
知りませんでした。申し訳ありません。
もう少し、レガシー大会に力を入れるようにします。
m(__)m
<<メイン>>
4×恐血鬼
2×朽ちゆくインプ
1×臓物の予見者
1×深淵の迫害者
1×グリセルブランド
1×核の占い師、ジン=ギタクシアス
1×魅力的な執政官
1×大修道士、エリシュ・ノーン
2×墨溜まりのリバイアサン
1×エメリアの盾、イオナ
4×納墓
2×生き埋め
4×信仰無き物あさり
2×ゾンビの横行
4×死体発掘
4×動く死体
2×再活性
1×ゾンビ化
2×繰り返す悪夢
4×Bad Lands
2×血の墓所
4×竜髑髏の山頂
4×血染めのぬかるみ
2×汚染された三角州
2×新緑の地下墓地
1×湿地の干潟
1×沼
<<サイドボード>>
4×強迫
4×漸増爆弾
2×臓物の予見者
1×大修道士、エリシュ・ノーン
1×エメリアの盾、イオナ
1×魅力的な執政官
1×新星破のワーム
1×再活性
3位:KASIWAGIさん『ピカベルチャー』
「対策されてカウンターされて、凹みまくりもありましたが、やっぱり面白い。
ブン回りすれば勝ち、そうじゃなければ負けるデッキなんですけどね。」
とのコメントです。
ゴブリンの砲火砲を起動して1枚目が土地。
ってのは、どうしようもないですね。
まぁ、そこを受け止めてこそ、漢の中の漢!?
(笑)
<<メイン>>
4:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
4:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《ほくちの壁/Tinder Wall》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《Elvish Spirit Guide》
4:《魔力変/Manamorphose》
4:《土地譲渡/Land Grant》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《Taiga》
<<サイドボード>>
3:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
4:《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
4:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《血染めの月/Blood Moon》
4位:村上さん『黒単』
少し横で見てましたが、ジワジワとアドバンテージを稼ぐ、
玄人好みのデッキだったと思います。
黒という色はエンチャントには触れませんが、
最終戦でエンチャントレスに勝利されてます。
シッカリと、対策も練りこまれていたのではないかと。
いやはや、お見事です。
5位:右Tさん『レベル』
右Tさんがレベルデッキを使うのは最早鉄板。(断言)
強力なレベルクリーチャーは追加されていないと思うのですが、
脇をきっちり固め、日々進化するレガシーに対応されています。
このデッキ愛は見習わないとなぁ~。
<<メイン>>
4:《レイモス教の兵長》
2:《果敢な隼》
1:《レイモス教の副長》
1:《鞭縄使い》
3:《石鍛冶の神秘家》
1:《アゾリウスのギルド魔道士》
2:《果敢な勇士リン・シヴィー》
2:《鏡の精体》
4:《訓練場》
2:《師範の占い独楽》
2:《相殺》
1:《安らかなる眠り》
1:《梅澤の十手》
2:《拘留の宝球》
1:《罠の橋》
1:《殴打頭蓋》
4:《渦巻く知識》
2:《悟りの教示者》
4:《Force of Will》
1:《平地》
1:《冠雪の島》
2:《ガイアの揺籃の地》
4:《Tundra》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
<<サイドボード>>
1:《Helm of Obedience》
1:《ヨツンの兵卒》
2:《外科的摘出》
3:《呪文貫き》
3:《目くらまし》
3:《斑岩の節》
1:《沈黙のオーラ》
1:《因果応報》
6位:FUJIさん『蔦マッドネス』
デッキリストはいただきましたが、非公開希望のため掲載しません。
デッキタイプのみ掲載させていただきます。↑m(__)m
<<デッキは非公開希望>>
7位:tokiさん『エンチャントレス』
何か見たことないカードばかりです・・・。
勉強不足で申し訳ありません。
m(__)m
エネルギーフィールドを出した瞬間に、相手が投了された。とか
ライブラリーから3枚抜かれた瞬間に、投了した。とか
断片的には見ていたのですが。
f(^^;
<<メイン>>
4×アルゴスの女魔術師
4×繁茂
4×楽園の拡散
2×豊かな成長
4×エレファントグラス
1×ミリーの悪知恵
4×安らかなる眠り
4×エネルギーフィールド
3×真の木立ち
2×独房監禁
1×忘却の輪
4×女魔術師の存在
1×空位の玉座の印章
1×悟りの教示者
1×Helm of Obedience
1×緑の太陽の頂点
1×平地
1×島
7×森
1×Tropical Island
1×Savannah
4×吹きさらしの荒野
2×霧深い雨林
3×セラの聖域
<<サイドボード>>
2×未達への旅
2×忘却の輪
1×霊体の正気
1×基本へ帰れ
1×魔力流出
1×孤独の都
1×謙虚
4×呪文貫き
2×真髄の針
8位:志賀さん『青親和』
「アーティファクトデッキを久しぶりに作ってみました!
やるなら今でしょ!」
とのコメントです。
青単親和は初めて見ました。
ドローしまくって、並べまくって、の物量作戦!!
今回の順位は振るいませんでしたが、次回に期待ですよ♪
<<メイン>>
4×羽ばたき飛行機械
4×エーテリウムの彫刻家
4×エーテリウムの達人
4×大建築家
1×ファイクレイアの変成者
4×金属ガエル
4×マイアの処罰者
1×マイコシンスのゴーレム
3×溶鉄のツボ
4×極楽のマントル
4×渦巻く知識
4×物読み
1×ちらつき蛾の注入
10×島
4×教義会の座席
4×ダークスティールの城塞
<<サイドボード>>
2×洗い流し
2×踏みにじり
3×レイヴンギルドの師匠
4×連結の働き手
4×尖塔のフクロウ
スタンダードのデッキ
2013年7月21日 デッキレシピばっぱら会に持ち込んだデッキ(試作品)です。
レギュレーションはスタンダードになります。
試作品なので、まだサイドボードは無し。
<<クリーチャー×24>>
4×アヴァブルックの町長
4×漁る軟泥
4×ボロスの反抗者
4×ロクソドンの強打者
4×高原の狩りの達人
4×世界棘のワーム
<<他スペル×11>>
4×ドムリ・ラーデ
3×紅蓮の達人チャンドラ
4×獣の統率者、ガラク
<<土地×25>>
4×寺院の庭
4×踏み鳴らされる地
4×聖なる鋳造所
4×魂の洞窟
2×ケッシグの狼の地
1×浸食する荒原
3×森
3×山
メーレクには勝ち。(だったはず)
白緑天使には辛勝。
ナヤ人間には惨敗。
以下雑感。
①重い。このままではナヤ人間には絶対に勝てません。
軽い除去を入れないと。
②獣の統率者、ガラクは強い。
重いですが、重さ以上の強さだと思います。
もう~~、ベタ惚れです♪(笑)
③アヴァブルックの町長はイマイチ。
2マナで軽いけど、本領発揮するまで時間がかかる。
早いんだか遅いんだか、立ち位置が半端な感じ。
除去耐性も回避能力もないのがネック。
④ロクソドンの強打者は微妙。
正直、壁にしか思えませんでした。
時々は殴れるし4/4は強いんだけど、場に出た後は所詮はバニラ。
⑤世界棘のワームも微妙。
重すぎ。抜かないけど。
でっかいことは良いことだ~。(笑)
⑥ドムリ・ラーデは弱い。
土地しか捲れませんでした。
きっとドムリさんは僕のこと嫌いなんだ・・・。
⑦紅蓮の達人チャンドラは弱い。
4マナの1点火力。
早いデッキならブロッカー排除役としてアリなのか?
一方、僕の好む遅いデッキだと使い勝手が悪いです。
±0能力はアド取れるけど、せいぜい1回しか使えない。
(すぐ殺されてしまうので)
4マナ使ってやることじゃないよね?
良い経験ができました。
まだM13が使えることも教えてもらったし、
改めて調整しなおしてみます。(もう落ちたと思ってたので)
^^)b
横から見ていた、いそぴぃさんに
「レアしか入ってないんじゃないですか?」
と突っ込まれました。
・・・あ、本当だ。
普通にマナクリーチャーでも入れてみるかな。
レギュレーションはスタンダードになります。
試作品なので、まだサイドボードは無し。
<<クリーチャー×24>>
4×アヴァブルックの町長
4×漁る軟泥
4×ボロスの反抗者
4×ロクソドンの強打者
4×高原の狩りの達人
4×世界棘のワーム
<<他スペル×11>>
4×ドムリ・ラーデ
3×紅蓮の達人チャンドラ
4×獣の統率者、ガラク
<<土地×25>>
4×寺院の庭
4×踏み鳴らされる地
4×聖なる鋳造所
4×魂の洞窟
2×ケッシグの狼の地
1×浸食する荒原
3×森
3×山
メーレクには勝ち。(だったはず)
白緑天使には辛勝。
ナヤ人間には惨敗。
以下雑感。
①重い。このままではナヤ人間には絶対に勝てません。
軽い除去を入れないと。
②獣の統率者、ガラクは強い。
重いですが、重さ以上の強さだと思います。
もう~~、ベタ惚れです♪(笑)
③アヴァブルックの町長はイマイチ。
2マナで軽いけど、本領発揮するまで時間がかかる。
早いんだか遅いんだか、立ち位置が半端な感じ。
除去耐性も回避能力もないのがネック。
④ロクソドンの強打者は微妙。
正直、壁にしか思えませんでした。
時々は殴れるし4/4は強いんだけど、場に出た後は所詮はバニラ。
⑤世界棘のワームも微妙。
重すぎ。抜かないけど。
でっかいことは良いことだ~。(笑)
⑥ドムリ・ラーデは弱い。
土地しか捲れませんでした。
きっとドムリさんは僕のこと嫌いなんだ・・・。
⑦紅蓮の達人チャンドラは弱い。
4マナの1点火力。
早いデッキならブロッカー排除役としてアリなのか?
一方、僕の好む遅いデッキだと使い勝手が悪いです。
±0能力はアド取れるけど、せいぜい1回しか使えない。
(すぐ殺されてしまうので)
4マナ使ってやることじゃないよね?
良い経験ができました。
まだM13が使えることも教えてもらったし、
改めて調整しなおしてみます。(もう落ちたと思ってたので)
^^)b
横から見ていた、いそぴぃさんに
「レアしか入ってないんじゃないですか?」
と突っ込まれました。
・・・あ、本当だ。
普通にマナクリーチャーでも入れてみるかな。
職場の先輩のお父さんが亡くなり、
お通夜がありました。
で、kashiwagiさんからメールを貰ったんです。
「とりあえずデッキを持っていきます」
って。
これは、デュエルしようってお誘いだよなぁ。
(笑)
でも、先月のばっぱら会以来、
デッキを解体してしまい、カードは触ってません。
急いでデッキを作らねば!!
それで出来たのが、こんなデッキです。
↓
『 ジャンクリアニ 』
<メイン>
4×アヴァシンの巡礼者
4×死儀礼のシャーマン
3×悪鬼の狩人
4×修復の天使
3×スラーグ牙
3×酸のスライム
3×静穏の天使
4×忌まわしい回収
4×根囲い
4×堀葬の儀式
4×草むした墓
4×寺院の庭
4×幽霊街
3×進化する未開地
2×平地
2×沼
4×森
<サイド>
4×ケンタウルスの癒し手
4×罪の収集者
4×安らかなる眠り
3×突然の衰微
よく見るタイプで、何の変哲もないです。
申し訳ありません。
無理無理、半日程度じゃあオリジナルデッキは作れませんよ。
(笑)
元々、僕はリアニ好きなのですが、
流行っているので、今まで作らなかったんです。
http://www.happymtg.com/column/j_takahashi/11320/
を参考にしました。
デュエルしてみると、いや~強い強い。
流行っている理由が、何となく分かりました。
静穏の天使が強ぇ~です。
え?当然?
今更言うなって?
(笑)
お通夜がありました。
で、kashiwagiさんからメールを貰ったんです。
「とりあえずデッキを持っていきます」
って。
これは、デュエルしようってお誘いだよなぁ。
(笑)
でも、先月のばっぱら会以来、
デッキを解体してしまい、カードは触ってません。
急いでデッキを作らねば!!
それで出来たのが、こんなデッキです。
↓
『 ジャンクリアニ 』
<メイン>
4×アヴァシンの巡礼者
4×死儀礼のシャーマン
3×悪鬼の狩人
4×修復の天使
3×スラーグ牙
3×酸のスライム
3×静穏の天使
4×忌まわしい回収
4×根囲い
4×堀葬の儀式
4×草むした墓
4×寺院の庭
4×幽霊街
3×進化する未開地
2×平地
2×沼
4×森
<サイド>
4×ケンタウルスの癒し手
4×罪の収集者
4×安らかなる眠り
3×突然の衰微
よく見るタイプで、何の変哲もないです。
申し訳ありません。
無理無理、半日程度じゃあオリジナルデッキは作れませんよ。
(笑)
元々、僕はリアニ好きなのですが、
流行っているので、今まで作らなかったんです。
http://www.happymtg.com/column/j_takahashi/11320/
を参考にしました。
デュエルしてみると、いや~強い強い。
流行っている理由が、何となく分かりました。
静穏の天使が強ぇ~です。
え?当然?
今更言うなって?
(笑)
第56回 ばっぱら会(スタン)
2013年6月15日 デッキレシピ1位 ぴろ兄さん 『黒白ゾンビ貴種』
<<メイン>>
4×宿命の旅人
4×墓所這い
3×血の座の吸血鬼
2×スカースダグの高僧
4×血の芸術家
4×カルテルの貴種
3×ゲラルフの伝書使
2×オブゼダートの大口
1×血の公証人
1×イニストラードの君主、ソリン
2×オルゾフの魔除け
3×悲劇的な過ち
4×未練ある魂
2×孤立した礼拝堂
4×オルゾフのギルド門
4×神なき祭殿
2×魂の洞窟
2×平地
9×沼
<<サイド>>
1×幽霊議員オブゼダート
4×悪名の騎士
1×盲従
2×スレイベンの守護者、サリア
1×肉貪り
1×派手な投光
2×罪の収集者
3×亡霊招き
2位 Kashiwagiさん 『予想屋メーレクのなんて日だ!』
<<メイン>>
4《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《予想外の結果/Unexpected Results》
4《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4《変化/Turn》+《点火/Burn》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《熟慮/Think Twice》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
6《山/Mountain》
2《島/Island》
<<サイド>>
3《変転充填魔/Fluxcharger》
4《摩耗/Wear》+消耗
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3位 玉ちゃん 『人間白緑ビート』
<<メイン>>
3×アヴァシンの巡礼者
2×教区の勇者
2×軍用隼
3×ドライアドの闘士
3×月皇ミケウス
2×スレイベンの守護者、サリア
2×管区の隊長
4×ロクソドンの強打者
4×銀刃の聖騎士
4×荘厳な大天使
3×歓喜の天使
2×群れの統率者、アジャニ
2×ひるまぬ勇気
2×金輪際
1×セレズニアの魔除け
4×寺院の庭
4×陽花弁の木立ち
3×魂の洞窟
2×カヴォニー居住区
7×平地
1×森
<<サイド>>
3×スラーグ牙
2×栄光の騎士
2×テューンの戦僧
3×安らかなる眠り
2×真髄の針
2×金輪際
1×セレズニアの魔除け
4位 菊ちゃん 『ヴァロルズトークン』
<<メイン>>
4×宿命の旅人
4×復活の声
4×カルテルの貴種
3×血の芸術家
2×スカースダグの高僧
3×縞痕のヴァロルズ
1×幽霊議員オブゼダート
4×悲劇的な過ち
1×怨恨
4×未練ある魂
1×ワームの到来
2×情け知らずのガラク
2×イニストラードの君主、ソリン
4×草むした墓
3×寺院の庭
3×神無き祭殿
4×孤立した礼拝堂
4×森林の墓地
4×陽花弁の木立ち
2×カヴォニーの居住区
1×大天使の霊堂
<<サイド>>
3×罪の収集者
3×ひるまぬ勇気
2×突然の衰微
2×天啓の光
3×死儀礼のシャーマン
2×幽霊議員オブゼダート
5位 漁師さん 『緑白トークン』
<<メイン>>
4×アヴァシンの巡礼者
2×復活の声
3×セレズニアの声、トロスターニ
3×ヴィトゥ=ガジーの末裔
4×遥か見
2×ドルイドの講和
4×議事会の招集
3×セレズニアの魔除け
2×根生まれの防衛
2×群れの統率者、アジャニ
4×ワームの到来
2×似通った生命
2×原初の狩人、ガラク
8×森
5×平地
4×寺院の庭
4×陽花弁の木立ち
2×進化する未開地
<<サイド>>
2×ドルイドの講和
2×復活の声
2×根生まれの防衛
3×ギルドとの縁切り
3×隔離する成長
3×墓堀の檻
6位 かわさきさん 『ヴラスカ』
7位 志賀さん 『青黒緑コントロール』
<<メイン>>
4×吸血鬼の夜鷲
2×ダスクマントルの予見者
2×破壊的な逸脱者
4×スラーグ牙
4×屑肉の刻み獣
4×遥か見
1×夜の犠牲
2×もぎとり
3×束縛の手
2×謹慎命令
3×究極の価値
2×悲劇的な過ち
2×突然の衰微
1×見えざる者、ヴラスカ
4×沼
2×水没した地下墓地
4×森林の墓地
3×内陸の湾港
4×草むした墓
4×湿った墓
3×繁殖池
<<サイド>>
1×もぎとり
1×空中捕食
2×地の封印
2×記憶の熟達者、ジェイス
3×否認
3×死儀礼のシャーマン
3×強迫
8位 右Tさん 『ウィー=ゼロックス』
<<メイン>>
4×秘密を掘り下げる者
4×ニヴィックスのサイクロプス
4×どぶ潜み
4×好奇心
4×武装+物騒
4×巧みな回避
2×イゼットの魔除け
4×思考掃き
4×見えざる糸
1×送還
1×静かな旅立ち
2×熟慮
4×硫黄の滝
4×蒸気孔
2×イゼットのギルド門
10×島
2×山
<<サイド>>
4×ニヴメイガスの精霊
4×轟く激震
2×束縛の手
2×熟慮
3×ミジウムの外皮
<<メイン>>
4×宿命の旅人
4×墓所這い
3×血の座の吸血鬼
2×スカースダグの高僧
4×血の芸術家
4×カルテルの貴種
3×ゲラルフの伝書使
2×オブゼダートの大口
1×血の公証人
1×イニストラードの君主、ソリン
2×オルゾフの魔除け
3×悲劇的な過ち
4×未練ある魂
2×孤立した礼拝堂
4×オルゾフのギルド門
4×神なき祭殿
2×魂の洞窟
2×平地
9×沼
<<サイド>>
1×幽霊議員オブゼダート
4×悪名の騎士
1×盲従
2×スレイベンの守護者、サリア
1×肉貪り
1×派手な投光
2×罪の収集者
3×亡霊招き
2位 Kashiwagiさん 『予想屋メーレクのなんて日だ!』
<<メイン>>
4《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《予想外の結果/Unexpected Results》
4《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4《変化/Turn》+《点火/Burn》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《熟慮/Think Twice》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
6《山/Mountain》
2《島/Island》
<<サイド>>
3《変転充填魔/Fluxcharger》
4《摩耗/Wear》+消耗
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3位 玉ちゃん 『人間白緑ビート』
<<メイン>>
3×アヴァシンの巡礼者
2×教区の勇者
2×軍用隼
3×ドライアドの闘士
3×月皇ミケウス
2×スレイベンの守護者、サリア
2×管区の隊長
4×ロクソドンの強打者
4×銀刃の聖騎士
4×荘厳な大天使
3×歓喜の天使
2×群れの統率者、アジャニ
2×ひるまぬ勇気
2×金輪際
1×セレズニアの魔除け
4×寺院の庭
4×陽花弁の木立ち
3×魂の洞窟
2×カヴォニー居住区
7×平地
1×森
<<サイド>>
3×スラーグ牙
2×栄光の騎士
2×テューンの戦僧
3×安らかなる眠り
2×真髄の針
2×金輪際
1×セレズニアの魔除け
4位 菊ちゃん 『ヴァロルズトークン』
<<メイン>>
4×宿命の旅人
4×復活の声
4×カルテルの貴種
3×血の芸術家
2×スカースダグの高僧
3×縞痕のヴァロルズ
1×幽霊議員オブゼダート
4×悲劇的な過ち
1×怨恨
4×未練ある魂
1×ワームの到来
2×情け知らずのガラク
2×イニストラードの君主、ソリン
4×草むした墓
3×寺院の庭
3×神無き祭殿
4×孤立した礼拝堂
4×森林の墓地
4×陽花弁の木立ち
2×カヴォニーの居住区
1×大天使の霊堂
<<サイド>>
3×罪の収集者
3×ひるまぬ勇気
2×突然の衰微
2×天啓の光
3×死儀礼のシャーマン
2×幽霊議員オブゼダート
5位 漁師さん 『緑白トークン』
<<メイン>>
4×アヴァシンの巡礼者
2×復活の声
3×セレズニアの声、トロスターニ
3×ヴィトゥ=ガジーの末裔
4×遥か見
2×ドルイドの講和
4×議事会の招集
3×セレズニアの魔除け
2×根生まれの防衛
2×群れの統率者、アジャニ
4×ワームの到来
2×似通った生命
2×原初の狩人、ガラク
8×森
5×平地
4×寺院の庭
4×陽花弁の木立ち
2×進化する未開地
<<サイド>>
2×ドルイドの講和
2×復活の声
2×根生まれの防衛
3×ギルドとの縁切り
3×隔離する成長
3×墓堀の檻
6位 かわさきさん 『ヴラスカ』
7位 志賀さん 『青黒緑コントロール』
<<メイン>>
4×吸血鬼の夜鷲
2×ダスクマントルの予見者
2×破壊的な逸脱者
4×スラーグ牙
4×屑肉の刻み獣
4×遥か見
1×夜の犠牲
2×もぎとり
3×束縛の手
2×謹慎命令
3×究極の価値
2×悲劇的な過ち
2×突然の衰微
1×見えざる者、ヴラスカ
4×沼
2×水没した地下墓地
4×森林の墓地
3×内陸の湾港
4×草むした墓
4×湿った墓
3×繁殖池
<<サイド>>
1×もぎとり
1×空中捕食
2×地の封印
2×記憶の熟達者、ジェイス
3×否認
3×死儀礼のシャーマン
3×強迫
8位 右Tさん 『ウィー=ゼロックス』
<<メイン>>
4×秘密を掘り下げる者
4×ニヴィックスのサイクロプス
4×どぶ潜み
4×好奇心
4×武装+物騒
4×巧みな回避
2×イゼットの魔除け
4×思考掃き
4×見えざる糸
1×送還
1×静かな旅立ち
2×熟慮
4×硫黄の滝
4×蒸気孔
2×イゼットのギルド門
10×島
2×山
<<サイド>>
4×ニヴメイガスの精霊
4×轟く激震
2×束縛の手
2×熟慮
3×ミジウムの外皮
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